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精选回答
来自冷艳正草莓的回答 2024-01-24 18:09:32

不是,AN做动画不仅仅只是原件交换,它是整个动画制作的过程,其中包括剧情构思、角色设计、分镜、动画原画绘制、彩稿、动画、后期音效等多个环节。

原件交换只是其中一个环节,它的作用是将不同的原画之间补上中间的过渡帧,使得动画更加流畅自然。同时,原件交换需要与其他环节如分镜、动画原画、彩稿等协同作用,才能最终完成一部优秀的动画作品。

An除了做二维动画还可以制作互动游戏软件,所以不只是简单的原件交换。

来自积极又大雁的回答 2024-01-24 18:09:32

一般常规和最普遍的制作方式就是使用FLASH来制作,与其说制作不如说是绘制。 动态分镜比纸上的要求多很多,包括节奏 原画动态 转场 基本上都要绘制出来。

你所发的那种 应该手绘之后 然后导入软件 简单拼接下

来自小巧出鼠标的回答 2024-01-24 18:09:32

2D游戏制作的通常分为前期制作、中期制作、后期制作 等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜 、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作 包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

一、2D动画的总体规划:第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜 头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

二、讲究动画中声音的创作:一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。2D游戏制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

三、讲究分镜 的设计:专业的2D游戏制作 公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

四、二维动画的素材的绘制:二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的2D制作效果。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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