当前位置:首页 >问答首页 >原画

动漫原画师需要什么技能

2024-01-24 09:59:39
精选回答
来自陶醉的水池的回答 2024-01-24 19:15:28

动画师需要学会绘画、色彩设计、构图等相关美术技能,以及掌握动画制作工具的使用
因为动画制作需要涉及到绘画、色彩和构图,这些是影响作品质量的重要因素
而动画制作工具的使用则可以提高动画制作的效率和质量,也可以更好地完成一些特效和后期制作
另外,动画师还需要具备一定的剧本、配音、场景设定等方面的知识,这些都有助于提高作品的质量和表现力
同时,了解相关产业动态和市场需求也是动画师应当学习的内容

动画师需要学习绘画技能、色彩搭配和动画制作的基本原理
绘画技能、色彩搭配等是制作出高质量动画的基础,懂得动画制作的基本原理则可以帮助动画师更好地理解和掌握制作过程中的技巧与方法,如分镜头、动作设计等
此外,动画师还需要不断学习新的软件应用和设计技术,以跟上时代的潮流和行业的发展趋势
同时也应该保持对不同类型的动画和影视作品的关注,从中借鉴和学习创意和技术,提升自己的水平

美术基础:学习线条、构图、色彩、人体等基础美术知识,并增强绘画功底;

软件工具:应结合岗位方向学习软件,比如二维方向学Animate、AE等,三维动画师学Maya、3dmax、C4D等;

动画技能:根据具体岗位培养技能,像二维动画师需要学剧本、分镜、运动、关键帧、剪辑等内容;三维动画师要学运动原理、骨骼搭建、角色表情、动作捕捉、节奏感表现等知识技能。

来自平常的小蘑菇的回答 2024-01-24 19:15:28

动漫设计专业是什么

什么是动漫设计,用在哪些行业,就业前景怎样?展开

我来答

heidaofengyun

LV.2 2017-10-10

动漫在前两年还可以吧,这两年主要是学的人太多了,竞争太激烈,就业是很难的,除非你学历很高并且在行业里经验有五年以上了。不要听信什么不需要学历就能在动漫就业,不可能的,否则人人进中央电视台了。人多了自然掉价,这个道理大家明白吧。

举个例子吧,五六年前,做网站的,很吃香吧,绝对的白领,现在呢?你大街上喊上一嗓子,全都是做网站的,自然竞争多了,找工作就不好找了,即使找到了,工资也很低。动漫也是如此。

这个帖子说白了就是某些动漫学院的推广贴,我把话放在这里,他问题问的是就业前景如何,并没有倾向性,但绝对最佳答案是前景很好,没必要去看这种帖子。

网络的价值在于提供给用户客观的,真实的东西,而不是带有倾向性引导性的广告!

不要听信谁谁谁自从学了这个怎么怎么样了,这种是传销性质的洗脑。毕竟这种所谓的成功了的人,你自己没有见到,更没有从别人嘴里听说过,只是听那些有目的的人嘴里说出的。人,没有伟大的,无利不起早。

假如还真的喜欢动漫,喜欢做动漫行业,付出点辛苦,考上正规的大学哪怕大专,实实在在学那么几年,不要去那些动漫什么什么学院参加个一年半载培训,毫无意义。他们会告诉你,这一年内学的相当于大学四年学的,那么你可以问他,你一年内吃的饭能否顶四年消化呢?做做网站,可以去培训,做做编程,可以去培训,做做游戏,可以去培训,计算机类的培训有的是,技不压身。但动漫,是不可以培训的,只有高等学府的积累或者自己坚持不懈的自学。

不要相信动漫培训,网友们,他们的口中,是以偏概全,甚至捏造,虚伪。你让那些动漫学院的咨询老师去做做实际的动漫,他们没一个会做的。为什么他们不会做呢?因为他们不学。为什么不去学他们口中这么有前景的专业,而去做个滔滔不绝的销售人员呢?因为他们在骗人甚至已经像传销者似的自欺欺人了,他们所销售的课程,是在忽悠。

一万年赶上一个在他们那里学习好的,满大街拿来宣传。网友们,凡事要多思考思考,多问几个为什么,不是不能相信网络,前途的事情,就像小马过河。自己去闯,不要用学费去找个可依赖的学校。

游戏原画师的发展很成熟,它有一套很好的职业发展路径。你可以选择从初级原画师开始,一步步做到高级原画师、主美、美术专家等等。或者是做自由画师,在家接单。接单的话,你就可以做包括插画、卡牌立绘、漫画、影视概念设计等各种类型的工作,只要技术过硬,就是你挑喜欢的项目做。

在收入方面,原画师的工资待遇是挺高的。像是在北上广深等一线城市,刚毕业的原画师薪资是在6K-8K左右。资深的原画师,薪资是8k-12k。

原画师会分为技术岗和管理岗。

管理岗做到主美级别,薪资是15K-30k,收入主要看做的项目奖金,年终奖等。

技术岗往上走可以去腾讯网易这种大公司做美术专家,这种的年薪大概是30-50万。

要知道在我国,月薪上万,你的收入就已经超过90%的人了,所以,原画师和程序员一样,都算是工资收入非常高的一个行业。

游戏原画的话需要有一定的美术基础,但是更主要的还是看你的审美和设计。建议你多看一些大师的作品和书籍,古典油画、艺术史书籍和哲学书籍可以提高你的审美能力及涵养,而cg艺术家的作品和游戏设定集可以给你设计的灵感。我个人觉得多看多想多画是很重要的,把基础学扎实,打开思维,胜过学习绚丽的表现技巧。至于是否报班,完全看你个人的意愿,如果报的话一定不要找一些所谓的培训机构,大多数都是骗人的,有时间上网看看那些知名的cg艺术家有没有开班信息吧。

来自无奈半月亮的回答 2024-01-24 19:15:28

上网找个平台、圈子钻进去,了解绘画,再了解需求、行业。或者你可以了解一下原画人的网站,刚开始画画的时候可以泡着论坛学的,或者可以报培训班。 需要学习的技术有:

1.作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

2.能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。

3.能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。 原画师简介; 原画师,又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。 原画师工作简介: 一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 原画师在创作中,既要考虑导演的原画师织田广之的个人BLOG《tabgraphics》原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。

一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导进行监察、修订和决定分格。

据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时兼职电影摄影师和摄影监督。

在日本,不论动画制作的资金如何紧拙,绘画主镜动画的工作一定会安排在日本国内,由国内的原画师负责制作。 原画分两个岗位: 概念原画和原画助理。

概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节; 原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。

他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。

然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。

来自虚心闻砖头的回答 2024-01-24 19:15:28

动漫设计与制作要求人员具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;

并且能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有日式动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作的能力。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

最新发布

恭喜,您已获得免费试听资格请留下您的手机号,课程顾问将帮您激活课程
获取验证码
免费领千元课程+随课礼包

请留下您的手机号

课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定