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精选回答
来自积极又大雁的回答 2024-01-24 19:21:55

3渲2动画和手绘动画在制作方法和风格上有一些区别。

制作方法:3渲2动画是通过3D建模、贴图、材质、灯光和渲染等手段制作的,而手绘动画则需要绘制原画、动画、背景和上色等步骤。

风格:由于制作方法的不同,3渲2动画和手绘动画的风格也有所差异。3渲2动画可以做到手绘动画难以达到的细腻程度,例如对细节的把控和色彩的过渡等,但可能缺乏手绘动画的柔和和自然。

适用场景:3渲2动画和手绘动画的适用场景也有所不同。3渲2动画通常适用于需要更加精细和逼真的场景,例如科幻、动作等类型,而手绘动画则更适用于清新、可爱等类型的场景。

总体来说,3渲2动画和手绘动画在制作方法、风格和适用场景等方面存在一些差异,各有其优点和适用范围。

通过查资料可知它们的区别如下:

一丶制作方法不同。二渲三和三渲二的区别是三渲二是通过调整材质,二渲三则是手绘二维动画做出三维CGI的动画效果。

二、三渲二是传统2D游戏,利用了3D技术。

3D渲染与2D动画相比手绘的最大区别是视觉效果和制作流程。
首先,3D渲染是基于计算机生成的图像,具有更加逼真和立体感的效果。
而手绘动画则是通过手工绘制每一帧图像,展现出独特的艺术风格。
其次,制作流程上也有明显的区别。
3D渲染需要使用专业的计算机软件进行建模、材质设定和灯光渲染等步骤,整个流程相对较为复杂。
而手绘动画则需要漫长的绘制过程,艺术家通过逐帧绘制来制作出动画效果,相对来说制作周期较长。
总结起来,3D渲染在视觉效果上更逼真立体,制作流程相对复杂;而手绘动画则展现独特的艺术风格,但制作过程较为耗时。

来自小巧出鼠标的回答 2024-01-24 19:21:56

简单地说,第一原画是原作画家。但画稿太多一个人画不完就找了些帮手,这些帮手们叫第二原画。

由于水平和作画习惯之类的差异,正常来说二原画完后要交由一原做风格统一。

但近来为赶进度,很多动画省略了这一步,取而代之直接外发做动画和着色了,即从”二原—— 一原——动画——着色“ 变成了 ”二原——动画——着色“,导致了动画质量的下降。

来自疯狂煎蛋的回答 2024-01-24 19:21:56

原画是动漫、电子游戏制作过程中由手绘的描述角色关键造型、动作的画,用于加工后期作品。

原画在动画制作的分工制度中指,由手绘构成动画的制作过程中,描绘动画关键处或动作起始、结束的画(又称关键格)。一般是以线条稿形式绘制,并加入阴影与分色的层次线。

另外,对描绘原画的人也称作为原画者、原画家、原画担当者、或是只称作原画。填入原画作业所描绘的动作关键处的是,称为插入(中割り)的动画。原画与动画总括起来称之作画。

在纸上用铅笔所描绘的原画,于爱好家之间或専门店买卖的情况,一般视为比动画等级要高。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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