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精选回答
来自虚心闻砖头的回答 2024-01-24 19:16:23

其实这些你可以到各个培训机构的官网上看看,差不多都要一万多块钱,你可以比较下素酷:游戏原画实训班是实训和培训两部分,培训是5~7个月,实训3个月,总共8~10个月,后期实训是有工资的,6~8个人一个班,1对1针对性教学,学费是16800游戏原画短期班是学习2~3个月,6~8个人一个班,1对1针对性教学,学费是6800~8800我们这是小班制教学,培训过后有3个月的实训,一对一的教学方针,

来自风中即黑猫的回答 2024-01-24 19:16:23

看你在哪里就业和你的实力,以3-5年工作经验,手上经历过千万流水的成功项目的原画师为例,在北上广那个圈子,工资一般会有10K-15K一月,主美最高到30K以上的也不少,当然得是靠谱的公司,这圈子比较乱。如果是在中西部城市,或者二级城市,就算你有能力,一般也就4K一月左右。

新人的话,也是要看作品,作品上道的,七点就高。

只要你的原画画的好,并且出单速度快,能够不断的接单。

这一行是靠画技说话的,只要你画得足够好,月薪十万不是问题。

来自合适此大白的回答 2024-01-24 19:16:23

有前途,游戏原画师其实是分等级的,分为初级原画师,也就是我们入行的职位,薪资一般在5000元8000元,经过经验的积累之后,会升级为中级原画师,薪资在一万元到两万元之间,有了丰富的项目经验之后,会升级为高级原画师,薪资在一万六到三万元不等,最高级的就是顶级原画师,也就是大咖级别的原画师,薪资每个月最低也在四万元以上。

来自高志豪的回答 2024-01-24 19:16:23

游戏原画还是动画原画?两个是完全不一样的概念。

游戏原画取决你画的游戏产品的市场规模,你的游戏公司的市场品位。

现在提到游戏基本都是网游公司,最近又兴起手机网游,大部分都是靠做各种同质化极其严重的垃圾网游为生,而这类原画一般都是以山寨抄袭为主,这也是目前市面上的主流做法,所以门槛也没想象那么高。一旦技术学成了,作品没什么大问题,毕业生入行工资5k左右应该没问题。将来3-4年看你个人能力,能上升到8-9k左右,到达10k以上的基本都算是有管理职位的(当然不排除有些财大气粗的公司),或者有些公司分初中高级别,那么做到高级原画师也有可以过万的,不过就固定收入而言,基本到达这个级别就差不多封顶了吧。

想要寻求更多发展,可以在圈内找人接点外包做,也能赚不少外快,就是等于拿精力换钱,觉得不累的话可以这么干,一年结余攒个10万左右也是有可能的。

长远一点,高端一点的话,要么自己出书出画集攒人气,要么出去做培训比较来钱。。

由于普遍行业内走同质化山寨低端路线,导致这个职位在业内基本快饱和了,大量的速成培训班兴起和逐渐降低的门槛,普遍并不需求质量十分高超的技术,更多的是山寨路线,你想混实在很容易,只要你不纠结什么节操之类的问题,一般就是把国内外市面上的好图拿来抄抄改改就能混的很好,反而你自己画得太好反而可能被埋没。所以可以总结说,前景算是混日子挺好的工作。这些基本是这个行业的生态情况吧。

动画原画,这是个苦逼活,一般都是计件工资。个人一直觉得国内动画业等于黑煤窑。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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