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精选回答
来自美满向信封的回答 2024-01-23 09:43:50

分镜和背景设计比较好找工作 做后期现在一般 动画师比较难熬 熬个4 5年就可以当原画师了 然后可以算是起步了。 模型属于3D方面的 也很一般了

来自自信断小鸭子的回答 2024-01-23 09:43:50

1. 原画主要是2D。
2. 原画主要是2D,因为2D原画在绘制过程中更注重手绘技巧和表现力,能够更好地表达出角色和场景的情感和细节。
而3D原画则主要用于建模和渲染,更注重于物体的形状和光影效果。
3. 此外,2D原画在游戏、动画、漫画等领域中应用广泛,具有较长的历史和丰富的艺术传统,因此在这些领域中2D原画的需求更为突出。
然而,随着技术的发展,3D原画在电影特效、虚拟现实等领域也有重要的应用,因此2D和3D原画在不同领域中都有各自的重要性和发展空间。

原画主要是2d平面,主要是一个构思,构思概念,给相应工作者这个灵感和概念。

来自暴躁忘衬衫的回答 2024-01-23 09:43:50

那要看你学习3d建模是为了兴趣爱好,还是为了就业,如果是为了就业那确实有点晚了,如果是兴趣爱好,那不论什么时候都不晚。如果你已经是业内人士了,现在只是增加一项技能,接一点兼职的业务做做那也是可的,3d建模师有很多种,选择适合自己的就可以了。

1、游戏建模师

主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。

2、影视建模师

根据影视原画设计师给的原画稿件影视剧中的人物、动物、怪物、道具、机械、环境等物体的模型。

3、工业建模师

工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,但是更注重尺寸标注和制造标准。

4、次世代场景建模师

熟练使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型。

5、次世代角色建模师

具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力能够准确表现人物形象和结构比例增长雕刻高面模型并且具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。

6、医用及vr模型师

根据实际需求制作人体器官和医用聚械等三维模型或是vr游戏模型等。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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