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精选回答
来自美满向信封的回答 2024-01-23 09:44:34

3d建模和原画的话,我是推荐你学习3d建模的话,会比较好学一点,因为3d建模,只要你有一点点的语文跟数学知识,就能够很好的掌握这个建模的精髓所在了,原画的话是比较难学的,需要你很好的攻坚立体知识,这个时候如果两者相比较,我是建议你学建模的,很好学的

来自自信断小鸭子的回答 2024-01-23 09:44:34

3D=三维,三维建模。

然后游戏方面目前人物和场景是分开的,所以会有两种职位。

原画设计师,主要负责是二维的数字绘画,也就是俗称的原画,也会有角色场景之分,有些也没有,没有的就代表需要的是两种皆会的人。

来自暴躁忘衬衫的回答 2024-01-23 09:44:34

建议选动画。

动画和数媒都是不错的选择,具体哪个更适合取决于个人兴趣和职业目标。

动画:学习动画可以涉及角色设计、动画制作、故事创作等方面。如果你对绘画、创造角色和故事情节有浓厚的兴趣,并且喜欢通过动画表达自己的创意和想法,那么学习动画可能更适合你。

数媒(数字媒体):学习数媒可以涉及计算机图形、动态效果、交互设计等方面。如果你对计算机技术、图形设计和交互体验有浓厚的兴趣,并且喜欢通过数字媒体来创造令人惊叹的视觉效果和用户体验,那么学习数媒可能更适合你。

总的来说,动画更注重艺术和创意,而数媒更注重技术和设计。

哪个更容易些,这个确实没法定论。

因为不管你学哪个专业,它都有一些偏向,比如让你学数字媒体专业,你可以偏向设计专业,偏向UI设计,偏向影视后期偏向,线上交互,插画,动效设计。

如果是动漫专业的话,那他有很多比如说剧本策划,分镜头绘制,嗯,然后卡通人物绘制,表情包绘制,嗯,动画,还有人物形体原画,还有这个都是二维的,还有一些三维的三维动画,三维建模,三维特效,三维渲染,三维k动画,还有三维合成。

方向很多很多,每一个方向都可以当做一个职业来做。

所以女生的话最好能选自己感兴趣的

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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