当前位置:首页 >问答首页 >原画
精选回答
来自美满向信封的回答 2024-01-23 09:45:34

二次元……ACG,主要是日系,动画漫画插画游戏,重要的不是他的载体,而是他的精神内涵~请自行搜索“御宅族”;至于插画(一般现在指商业插画),动漫插画只是其分支,还有广告插画、服装时尚插画、游戏原画、概念设计……等等等等,是一个统称。

 

插画,一般是我们在一些杂志上、文学作品上所看到的一些插图,它的作用不是为了铺垫设定,而是通过精美的画面来清晰地表达文字中的内容。因此,画面的精致、美观是插画师们所追求的。 原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿。

二次元用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。

而插画是今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。

来自自信断小鸭子的回答 2024-01-23 09:45:34

原画指的是设计稿,原画只需要把单一人物/场景/道具等需要设计的元素用各个角度如:正面、侧面、背面、通常模式、战斗模式、死亡模式全部设计一变,最终定稿的这些设计稿被称为原画

而动漫设计只是一种画面表达形式,它是有连贯情节的连环画。

来自暴躁忘衬衫的回答 2024-01-23 09:45:34

原画是动漫、电子游戏制作过程中由手绘的描述角色关键造型、动作的画,用于加工后期作品。

原画在动画制作的分工制度中指,由手绘构成动画的制作过程中,描绘动画关键处或动作起始、结束的画(又称关键格)。一般是以线条稿形式绘制,并加入阴影与分色的层次线。

另外,对描绘原画的人也称作为原画者、原画家、原画担当者、或是只称作原画。填入原画作业所描绘的动作关键处的是,称为插入(中割り)的动画。原画与动画总括起来称之作画。

在纸上用铅笔所描绘的原画,于爱好家之间或専门店买卖的情况,一般视为比动画等级要高。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。

原画和二次元的区别

扩展资料:

原画创作是决定动画片动作质量好坏最重要的一道工序。传统二维一般系列动画片的制作顺序如下,现有文学本,然后编成文学剧本,绘制分镜头,绘制设计稿,进行原画创作,加动画,上色,拍摄,剪辑,配音,配乐。

在一些动画片种里就不存在原画的概念。例如在沙土动画,黏土动画,剪纸动画等定格动画中都不存在原画的概念,因为每一张都是同等重要的。

在对原画的理解上大致分为两大类,一种以美国为代表,以迪斯尼公司为典型,在他们的片子中,原、动画的质量水准差距不大,张数较多,

原画的概念较弱,一套动作是一气呵成,原、动画不很分明。一种以日本为代表,原、动画的差距较大,因为日本动画通常以叙事为主,讲究情节,不追求动作的流畅性,而是更为重视动作的结果,所以原画的概念就较强。

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。

换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
  • 人气推荐
  • 教程分享
  • 相关标签
恭喜,您已获得免费试听资格请留下您的手机号,课程顾问将帮您激活课程
获取验证码
免费领千元课程+随课礼包

请留下您的手机号

课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定