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原画师的职责是什么

2024-01-23 09:39:48
精选回答
来自含蓄爱冬日的回答 2024-01-23 10:22:33

原画师的工作职责:

1、负责直播APP内美术素材绘画、APP品牌形象设定及衍生设计;

2、负责直播礼物设计/坐骑神兽设计,绘制各类插图、图标、视觉素材;

3、视觉创意执行能力强,协作设定整体视觉风格与创意规划,使团队高效的开展系统化的视觉设计。

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

来自活力钻石的回答 2024-01-23 10:22:33

线稿师岗位职责:

1.协助分镜师按照分镜设计稿和人设,绘制出高质量的线稿;

2.参与人设、封面、海报设计等漫画相关创作。

行业要求:能根据分镜稿快速绘制出结构准确且高完成度的线稿成稿

必备经历:从事过漫画、原画相关行业

岗位要求:

1、熟练使用PS/sai/csp等绘画软件;

2、美术功底扎实,绘画和构图能力强,人物比例结构和场景透视能力强,有一定的漫画上色基础,从事过漫画行业勾线者优先考虑;

3、具备良好的沟通与较强的理解能力,可以适应各种风格。

成熟度:熟练使用CG绘画软件、优秀的线条绘制能力 。

来自稳重无水杯的回答 2024-01-23 10:22:33

游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:

一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

来自缥缈等于夏天的回答 2024-01-23 10:22:33

地编师是现今游戏公司的一个重要岗位,所以自然很忙也很累主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划的需求编辑地图、地形等等,以呈现更好的视觉效果。

在游戏制作中,地编师扮演着非常重要的职责,他们主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等等,一部分地编师甚至可以根据设计风格自行绘制相关贴图,以呈现更好的视觉效果。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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