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精选回答
来自兴奋无镜子的回答 2024-01-23 10:24:00

可以。

可以的,游戏笔记本可以用来做大型软件绘图。绘图软件对电脑的CPU,GPU等要求较高,而且精细的设计图纸想要体现出设计效果就必须要有高品质的显卡和CPU支撑。游戏笔记本中的配置足以。

做插画、原画会用到PS、AI、SAI、CSP等软件,一哥认为,这些平面绘图软件并不是特别吃配置,买个4千、5千元以上的(包括4千元)轻薄本、游戏本就满足上述软件的绘图需求了。

来自镜之的回答 2024-01-23 10:24:00

插画和原画都是艺术领域中的一个分支,不同于壁画、雕塑等其他形式的艺术。虽然两者有些类似,但它们在表现方式和应用场景上有一些显著的区别。

1.目的不同

插画:其主要用途是为出版物、广告以及各种平面设计提供视觉上的支持,且插画是为商品服务的,作品本身就是最终商品,完成度高,可独立出售;

原画:则是制作电影和电视动画、游戏中的重要一员,他们通过绘画、设计和色彩构造等手段,为动画片中的角色和场景进行设计和制作,但本身不是一个产品,不能直接销售。

2.掌握的技巧不同

插画:插画师经常需要掌握创意构思、绘画技巧和色彩的运用。

原画:原画师需要掌握设计、绘画、剪辑等各种技能,还需要理解动态美学的规律,具有丰富的角色设计和场景构造的能力。

3.风格要求不同

插画:画风风格多样,比如扁平插画、手绘插画、肌理插画、MBE插画、渐变插画、描边插画、立体插画等;

原画:有严格的风格规定,很大程度受到设计稿的限制。绘制内容也是确定的设定稿、三视图、细节分解图、文字注释、等高图等。

4.制作流程不同

插画:较少涉及到很多流程,大部分靠个人独立完成,很少与其他岗位联动;

原画:需要把游戏策划文字性描写的各种人物、角色、场景、道具等内容用视觉呈现,如果是3D游戏,原画还要考虑到和游戏模型岗位的衔接。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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