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精选回答
来自多情就棒球的回答 2024-01-23 23:04:25

是的。

一般这样的公司内部都几乎没有美术负责人,这样的风险是:组内原画师所消耗的时间和脑细胞的部分全部加进了外包极有限的绘制档期中,倘若一个前期概念需要3个月的磨合和导向得出;

外包为10天,现在加进去的话就会把磨合和导向的部分压缩到3天进行,那可想而知这个坑踩的有多难受,有时候你画了3个月都不一定画的完一幅设计,更不要说后期的延展品【立绘、插图】了。

扩展资料

需求量大、时间短,档期紧,我说到这里大家应该都懂了。这个特点决定了我们的设计无法从0开始,不管是概念上还是制作上。按照新加坡著名设计师的原话来说,就算时间充裕他也不提倡从0开始的设计。比如星际大战的BB8,原型就是R2D2,目的是激发出星战迷的共鸣。

原因就是我们做的是产品,从0开始,观众就需要慢慢的建立认知,他们不明白你在做什么,市场自然就让给了更好认知的竞争对手了。

来自耍酷忘长颈鹿的回答 2024-01-23 23:04:25

对于现在动漫市场来说非常火爆,所以竞争也是非常激烈的,也就是压力和动力并存的时候。因为很多动漫的故事情节,人物形象,特技配合,服装搭配等都要非常优秀才能吸引眼球,同时也不能失去小说里面精华的成分,很多小说迷都是看了小说才了解清楚小说的内容和故事等。比如现在的动漫:斗罗大陆,斗破苍穹,武庚纪,镇魂街,西行纪,星辰变,万界仙宗等都是比较不错的。所以动漫迷对这些要求比较高,所以火爆的同时也是压力山大的时刻。

动漫制作是真的辛苦,你可以想想画一张原画要多少时间,一集动漫需要多少原画,最少应该要1500张左右,在加上声优配音,分镜的设计,各个部门的协调等等都需要时间。所以动漫制作是很辛苦的。

来自朴实望蜻蜓的回答 2024-01-23 23:04:25

做哪一行业都不容易,想要学好,有一定的成就,都是需要下功夫的。

兴趣是最好的老师,做为设计行业从业者来说,设计并不难学,需要掌握一些基础的美术绘画知识,设计理论知识和设计软件的应用就可以了。

1、设计行业的划分。

设计行业分的还是比较细的,每个行业需要用到的设计软件也是不同的,首先要想好自己的兴趣是什么,想要从事哪种行业,然后专门做有针对性的强化学习。

按现在的市场设计行业大致分为平面设计、建筑设计、工业设计、动画设计、服装设计、影视设计等。

这些行业又根据职位的不同又有很多的细分。

平面设计大致分为平面广告设计、电商设计、包装设计、自媒体设计、VI设计、logo设计、插画设计、UI设计等,对于一些小的公司极有可能上面大部分的细分职位都要兼顾到的。

建筑设计大致分为建筑设计、 公共环境设计、园林设计、室内设计、舞台美术、展示/橱窗/店面设计等。

工业设计大致分为生活用品、交通工具、电子产品、工业机械、人机交互、礼品/纪念品等。

动画设计大致分为游戏原画、二维动画、三维动画等。

2、平面设计软件介绍。

本人一直从事平面设计,就以平面设计为例,需要掌握的软件有Photoshop(ps)、Adobe Illustrator(AI)、CorelDRAW (CDR)、Adobe InDesign (ID)等,必备的PS、AI,是必须要掌握的。

原画设计工作辛苦吗

PS的功能非常强大,也是基础,是处理图片的位图软件,是插画设计从业者必备软件。不同的行业所用到的也只是极小的一部份,比如影楼后期、电商设计用的最多的就是抠图、修照片、图像合成等。

原画设计工作辛苦吗

AI、CDR也是基础,必须要会的,两者都是矢量软件,用途差不多,CDR以前用的比较多,现在用的就相对来说较少了,兼容性上来说AI做的更好,可以完美的兼容PS,AI里制作的文件可以直接复制到PS里面,文件需要编辑时,只用双击就可以回到AI软件里面进行编辑,在制作图像以RGB色彩显示。AI具有强大的在线绘图功能,如果你有丰富的想象力和创新的aider,可以充分的利用AI来展现出来。

原画设计工作辛苦吗

Adobe InDesign (ID)是排版软件,编辑图书非常好用,很快很方便。

3、设计能力提升

想要在设计行业里有好的发展,美术绘画功底和设计理论知识是必不可少的。

较好的美术功底可以让设计者更好的表现自己的设计作品,捕捉到的一闪而过的灵感可以更快、更形象、更直观的表现出来。

扎实的理论知识是快速创作的源泉,排版布局、色彩心理学、字体内在含义的应用可以让设计者根据甲方的诉求,更快速的抓到重点。

设计素养的提升不是一朝一夕就可以完成的,需要长久的设计经验的累积,平时可以多去一些设计平台欣赏好的设计作品,多看一下其它设计者的文章,把别人的经验吸收融合成自己的。

比如站酷、花瓣、CND设计网、设计在线

PS:良好的沟通、理解能力是必须的,和甲方良好、有效的沟通,可以省去N次设计稿件的重新定位以及修改。

设计并不难,难的是和客户沟通,和工人交代工地,和不同的人打交道,并且遇到问题能够圆滑的解决。为人处世比较难。懂得领域要比较多,学的知识很多,所以很难,主要是薪资开始很难维持生活,所以需要很大的耐力坚持!

设计不是难,是因为要涉及很多方面知识,面对形形色色得客户,所以要刻苦用功,

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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