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精选回答
来自眯眯眼望芒果的回答 2023-11-30 22:48:35

原画设计通常包括以下内容:

角色设计:原画设计师会绘制出故事或游戏中的各种角色的外貌设计,包括他们的服装、发型、面部表情和体型等。这些设计将为故事或游戏中的角色赋予独特的外貌和个性。

环境设计:原画设计师还会设计故事或游戏中的各种环境,如城市、森林、建筑物等。他们会考虑到环境的气氛和情绪,并运用色彩、光影等元素来表达出对应的感觉与意义。

物品设计:除了角色和环境,原画设计也会包括各种物品的设计,如武器、道具、装备等。这些设计将为故事或游戏中的物品赋予独特的外观和功能。

故事板设计:原画设计师可能还会参与故事板的设计,用于展现故事的剧情和场景。他们会绘制出关键的场景和角色动作,以帮助导演或游戏设计师更好地理解和表达故事情节。

色彩设计:原画设计师会运用色彩理论和意图来设计整体的色调和氛围。他们会选择适合场景和角色的颜色组合,以传达故事情节和角色情感。

总的来说,原画设计是一个将故事和角色想象成视觉形式的过程,通过手绘或电脑绘图等方式,将创作者的想法具象化。原画设计师的工作是非常重要的,他们的设计将影响到最终作品的外观和视觉表达。

来自正直入小刺猬的回答 2023-11-30 22:48:34

原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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