我来了,小芜同学他来了。
1、主要 看你能力到哪一步,学的好那肯定是好就业的,我朋友在王氏动漫学,人家现在都已经是大师了。
2、我觉得学的好还是前途无限的,设计公司都是看作品。
3、动漫原画,游戏原画,目前来讲游戏原画比较好找工作,但两者都需要很高的基础
4、游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
5、既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资最低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8000到12000,如果到管理层职位,那么薪资会在15000往上。越有名的大公司,薪资会越多。
6、国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作绝对是相当容易的。
不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?
7、游戏市场是一个发展潜力极大的市场,中国网民人数众多,互联网普及率非常高,游戏行业的前景自然很好。而游戏原画是游戏制作公司的一个职位,所以前景也非常不错。那么如果想学游戏原画需要学什么呢?
8、游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
9、游戏原画师是一个很不错的职业,就业范围非常广,并且因为美术基础是通用的,转行其他美术职业的门槛较低,是一个进可攻,退可守的职业。
总的来说就是只要有本事都很容易做,没本事就算了。
原画还是很好就业的。
以后可以从事动画、游戏原画设计、插画…甚至还可以线上,线下教学。
但是,学这个专业不能单单考虑就业问题,更重要的是自己真正喜欢吗?
兴趣才是原画师走下去的内在动力。
在企业做原画其实挺苦逼的,我们系只有一人走原画师的道路,也濒临崩溃数次,不停的改,画出来的东西,公司就是不满意,改个20多次都是家常便饭。
想要有自己的思想,很难,会给很多的条框。
而且原画师对基本功要求很高,人体的结构,颜色的敏感度,对新鲜事物的敏锐性,以及丰富的知识。
这是一门不断充实自己,完善自己的艺术,而且还可能不赚钱。
所以走这条路之前一定要考虑好,并且分析清楚自己的现状以及心理承受力。
满怀热爱,不断突破自己才能走的更远,加油!!
目前,国内的游戏行业应该说已经非常的成熟了,原画师相对来说也存在很大的人才缺口,所以,现在学习原画,将来就业不会存在什么问题。如果你想学,但是你是真的很笨的那种,学几年都没有一点进步的那种,还是别学了,浪费时间。
其实主要还是看你本身绘画的能力水平,当你绘画技术达到公司的要求标准不愁就业,如果技术好的话基本就是香馍馍被各种公司抢.