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精选回答
来自单薄没冷风的回答 2023-12-25 18:00:23

步骤如下:

1、首先微信本身是不支持录制的,这时候我们可以下载并使用迅捷屏幕录像工具,通过官网或者网络搜索,然后打开软件。其中软件本身已经设置了相关的参数了,如有需要个性化的用户也可以去自行设置。

2、在参数进行设置完毕之后,我们就点击“开始”(快捷键Alt+F1)即可实时录制,录完点“停止”(快捷键Alt+F2)即可。如果有需要进行更改快捷方式的话,那么我们就打开设置,找到热键设置,就可以设置更加顺手的录制视频快捷键了。

3、开始录制之后,我们就可以实现微信边视频聊天边录制的操作的,迅捷屏幕录像工具提供了标清、高清、原画这三种画质选项,这里建议选择原画画质,为大家带来更加完美的视频体验。

来自霸气没嚓茶的回答 2023-12-25 18:00:24

动画片制作大体分为四个阶段:

一、总体设计阶段:

1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。

故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。

3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

二、设计制作阶段:

1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。

2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

三、具体创作阶段:

1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。

四、拍摄制作阶段:

这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

微信原画插画教程是真的吗

扩展资料:

动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。

三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。

一般用个动画视频制作软件就可以做出来了。这里可以说两个常用来做视频的软件:

一、万彩动画大师

这个是操作简单的动画视频制作软件,比较容易上手。其次,软件上具有各种模板可以选择,人物和场景都包括在内,这样一来也省去了制作素材的麻烦。可以输出视频格式,也可以输出云,是可以分享到微信的

二、Adobe After Effects CC

既然是制作动画短片,怎么少得了AE这款大神级别的工具呢。用这个制作出来的视频,视觉效果很专业。但操作比较复杂,专业性要求比较高,不太建议小白轻易尝试

说了两个软件,一个简单,一个有点难度,都能制作出不错的短动画片视频了

来自坦率的小熊猫的回答 2023-12-25 18:00:24

1.伯里曼人体结构教学、安德鲁·路米斯《人体素描》和他的《人体素描法》都是很棒的书,如果认真临摹和研究,会有很大进步。

还可以结合着看一下欧洲古典油画,里面的人体和动态都是很自然和考究的。比如说拉斐尔、波提切利、布格罗、提香等等。2.如果是对动漫比较感兴趣,喜欢比较简单易懂的人体结构的话,可以看日本的《超级漫画素描法》这一个系列的书,还有《小威老师漫画教室》1、2,《人体结构漫画技法》等等。3.如果有微博和微信的话,可以关注 CG硬克美术资源网、原画梦官网。他们会上传很多画画之类的资源。4.我的网盘里有一些画画的资源,伯里曼和人体素描还有人体结构漫画技法都有,其他的你可以去网上查一查,很多的~ 因为好像不能发链接,你就自己找吧~~

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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