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精选回答
来自调皮正铃铛的回答 2023-11-29 23:35:16

不错的行业!

随着人们对影视和游戏原画的要求越来越多元化,原画专业人才的就业前景也越加明朗。主要是从事的行业有四个:

1、游戏原画

游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。

游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。

游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。

游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。

2、影视原画

是指绘画作者在详细了解剧本、了解导演意图后,按照拍照的需要,在拍摄前期对场景进行气氛的描述,绘制场景气氛图,道具、服饰等的设定图。

3、动画

原画师根据提供的文案策划的描述给出相应的场景和角色的设定。

4、插画

插画师替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。

来自羞涩踢小懒虫的回答 2023-11-29 23:35:16

原画还是很好就业的。

以后可以从事动画、游戏原画设计、插画…甚至还可以线上,线下教学。

但是,学这个专业不能单单考虑就业问题,更重要的是自己真正喜欢吗?

兴趣才是原画师走下去的内在动力。

在企业做原画其实挺苦逼的,我们系只有一人走原画师的道路,也濒临崩溃数次,不停的改,画出来的东西,公司就是不满意,改个20多次都是家常便饭。

想要有自己的思想,很难,会给很多的条框。

而且原画师对基本功要求很高,人体的结构,颜色的敏感度,对新鲜事物的敏锐性,以及丰富的知识。

这是一门不断充实自己,完善自己的艺术,而且还可能不赚钱。

所以走这条路之前一定要考虑好,并且分析清楚自己的现状以及心理承受力。

满怀热爱,不断突破自己才能走的更远,加油!!

目前,国内的游戏行业应该说已经非常的成熟了,原画师相对来说也存在很大的人才缺口,所以,现在学习原画,将来就业不会存在什么问题。如果你想学,但是你是真的很笨的那种,学几年都没有一点进步的那种,还是别学了,浪费时间。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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