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精选回答
来自风中方项链的回答 2024-01-22 13:13:12

以下是一些关于使用Bevy游戏引擎进行开发的指南:

1. 安装和设置Bevy:首先,在你的计算机上安装Rust编程语言和Cargo构建工具。然后,使用Cargo创建一个新的Bevy项目,并将其初始化为一个基本的项目结构。

2. 学习Bevy基础知识:了解Bevy的基本概念和术语,例如场景(Scene)、实体(Entity)、组件(Component)、系统(System)等。学习如何创建和管理实体、添加和使用组件以及使用系统来处理游戏逻辑。

3. 资源管理:学习如何加载和管理游戏资源,例如纹理、音频、模型等。了解如何使用Bevy的资源加载和管理功能,以及如何在您的游戏中使用它们。

4. 输入处理:学习如何处理用户输入,例如键盘、鼠标或触摸屏输入。掌握如何监听和响应用户输入,以及如何在游戏中处理和解析输入事件。

5. 图形渲染:学习如何创建和渲染2D和3D图形。了解如何使用Bevy的渲染功能,包括创建和使用着色器、材质、渲染管线等。

6. 物理模拟:了解如何使用Bevy的物理模拟功能来模拟游戏中的物理交互。学习如何添加碰撞组件、配置物理材质、设置碰撞形状等。

7. 动画和过渡:学习如何创建和处理动画效果,包括角色动画、粒子效果、过渡等。了解如何使用Bevy的动画和过渡功能来赋予游戏更多的交互和动态性。

8. 数据持久化:了解如何使用Bevy的数据持久化功能,包括保存和加载游戏的状态、进度等。学习如何使用Bevy提供的存储机制,将游戏数据保存到文件或数据库中。

9. 网络和多人游戏:掌握如何使用Bevy构建网络和多人游戏功能。学习如何处理网络通信、同步游戏状态以及处理多个玩家的交互。

10. 测试和调试:学习如何使用Bevy的测试和调试工具,确保游戏的质量和稳定性。了解如何编写单元测试、集成测试,并使用调试工具来查找和修复游戏中的错误和问题。

以上只是一些使用Bevy游戏引擎进行开发的基本指南,具体的开发工作可能因项目需求而有所不同。建议查阅Bevy官方文档和示例代码,以获得更详细和全面的开发指南。 

来自寒冷的啤酒的回答 2024-01-22 13:13:12

游戏开发不分国内国外,开发流程大致都是一样开发游戏引擎和开发游戏是两码事,游戏引擎的开发难度和开发周期不亚于一个3A级大作,而一般情况下开发者们可以选择现有的引擎进行开发。

像战地系列、使命召唤用的就是寒霜引擎,而最终幻想还有国产的轩辕剑5则是用的夜光引擎,号称显卡杀手的孤岛危机使用的是CE3.4引擎,蝙蝠侠系列、质量效应、镜之边缘则是用的大名鼎鼎的虚幻3引擎。不同的引擎有不同的侧重方面,看你做什么游戏。我就是做独立游戏的,这是这两年刚兴趣的开发模式,旨在花最少的资本做最好的游戏。个人推荐新手入手这行是,学一些编程基础、绘画和游戏架构我目前在用的是GAMEMAKER引擎,适合做2D游戏。有疑问可以再问我

来自愤怒吹康乃馨的回答 2024-01-22 13:13:12

如果是那种量产的日式回合制rpg的话,学下rpgmaker之类的软件使用就行了,就是纯粹的点点点拖拽之类的操作,然后是找图找资源如果想不那么局限的话,想开发各种类型的游戏,动作,策略,关卡冒险等等类型的,那么学门语言吧,学对应引擎的语言,不需要那么深入,能实现基本的游戏逻辑就足够,比如cocoscreator,egret和layabox对应的typescript可以用来开发H5游戏,也可以打包apk,u3d引擎需要学下c#,也能开发2d游戏,但是前期学习投入时间长了点,love2d引擎也可以打包pc和pe游戏,专门开发小型游戏不错,而且简单,语言是用的lua

来自谨慎未丝袜的回答 2024-01-22 13:13:12

1.基本上,大型游戏引擎都不是C语言开发的。如果小游戏的功能代码的话,c没问题,如果要好的界面,C要用gtk+,这个比较难;熟悉c++的话,用wxWidget和Qt写界面会好用点。大型游戏的话,还是要用专门的游戏引擎设计,大型游戏不是一个人能完成的。

2.游戏开发主要涉及到ui和场景、对象管理的需求,c++相比c是更普遍的选择;使用c++的游戏框架、引擎也更多,移动端常见的cocos2d-x,面向3a开发的udk等都是最典型的例子。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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