自己制作游戏的软件有很多种,以下是一些常见的:
Unity:这是一款广泛使用的游戏引擎,可用于开发2D和3D游戏。它具有强大的物理引擎和渲染引擎,可以帮助开发者快速构建高质量的游戏。
Blender:这是一款用于3D建模、动画和渲染的软件。它可以让开发者使用简单的工具进行建模、纹理、灯光等工作,从而创建出高品质的游戏角色、道具和场景。
CryEngine:这是一款用于制作高质量游戏的引擎,特别适用于制作第一人称射击游戏。它具有高效的渲染引擎和物理引擎,可以帮助开发者创建出更加真实的游戏世界。
Unreal Engine:这是一款用于制作高质量游戏的引擎,特别适用于制作大型多人在线游戏。它具有强大的物理引擎和渲染引擎,可以帮助开发者创建出更加真实的游戏世界。
GameMaker Studio:这是一款用于制作2D游戏的软件。它可以让开发者使用简单的工具进行角色设计、场景设计和游戏逻辑设计等工作,从而创建出简单但精美的游戏。
OBS Studio:这是一款用于将游戏录制为视频的软件。它可以让开发者在制作游戏过程中随时将游戏录制为视频,以便于分享和展示游戏内容。
Photoshop:这是一款用于图像处理的软件,可以用于制作游戏中的角色、场景和道具等图像。
Illustrator:这是一款用于矢量图形设计的软件,可以用于制作游戏中的角色、场景和道具等图像。
Dreamweaver:这是一款用于网页制作的软件,可以用于制作游戏中的网页和游戏详情等页面。
总之,自己制作游戏的软件有很多种,开发者可以根据自己的需求和技能选择适合自己的软件来开发游戏。
游戏制作可以分为两大部分,一部分是游戏设计,也就是常说的游戏美术,包含游戏原画、游戏模型、游戏动画特效等,软件方面会涉及到PS、3ds max、maya、zbrush、Substance Painter等;
另一部分就是游戏开发,结合不同的游戏引擎,比如Unity 3D(U3D)或Unreal Engine 4(UE4)可以开发不同类型的游戏。