你好,有几种可能导致C4D角色绑定模型后不动的问题:
1. 绑定错误:确保正确地绑定了角色的骨骼和控制器。检查每个骨骼是否正确地与模型的相应部位连接,并为每个骨骼设置适当的权重。
2. 权重错误:权重定义了每个骨骼对模型的影响程度。确保每个骨骼的权重正确设置,以确保正确的动画效果。可以使用C4D的权重绘制工具来调整权重。
3. 动画问题:如果角色绑定后仍然不动,可能是因为没有为角色添加适当的动画。尝试在时间轴上创建关键帧,并对角色进行动画设置。
4. 控制器设置错误:确保控制器设置正确。检查每个控制器是否与正确的骨骼连接,并按预期方式控制角色。
如果以上方法都没有解决问题,可能需要更详细地检查C4D文件和绑定设置,或者尝试重新绑定模型。
因为你的模型是固定模式。方法如下:
1,显卡问题:如果显卡是N卡,打开控制面板:开始→控制面板(WIN+X)。
2,在弹出的”NVIDIA控制面板“左侧导航栏找到“管理3D设置”,单击后,在右侧单击“程序设置”选项卡。
3,在“选择要自定义的程序(S)”里面,找到CINEMA 4D(C4D),如果找不到,则点击右侧“添加”。
4,在弹出来的对话框中,点击“浏览”,找到c4d,通常是在安装盘:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\CINEMA 4D.exe下面。
5,选择好C4D之后,将其设置由”高性能NVIDIA处理器“设置成”集成图形“,即是说由独立显卡设置成集成显卡。
6,软件问题:可以直接在软件里面,关闭OpenGL选项,打开软件后点击顶部”编辑“→”设置“或者按快捷键Ctrl+E。即可完成。