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精选回答
来自坚定忘小甜瓜的回答 2024-01-21 16:23:06

是:数字媒体专业或动漫游戏专业。

游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。

来自健康踢摩托的回答 2024-01-21 16:23:06

3D院校"的概念在教育领域并不常见,可能是出现了误解或理解上的混淆。

一般来说,大学或院校不以"3D"作为其定义。然而,如果根据上下文推测,"3D院校"可能指的是具有三维设计(3D Design)相关业且在该领域具有较高声誉与实力的院校。

三维设计是指应用计算机三维技术进行影视动画、游戏开发、建筑设计、工业设计等方面创意和制作。这门学科涉及到3D建模、动画制作、渲染、特效、虚拟现实、增强现实等领域。

如果您有更具体的信息或背景,请提供更多的上下文,我将尽力提供更准确的回答。

通过3d的教学模式,把学生培养成懂技术,会管理,有职业发展潜力的软件测试精英人才。

来自苹果等于煎蛋的回答 2024-01-21 16:23:06

游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。   原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。    场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。     游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...   角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。    动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。游戏设计就业前景游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。望采纳我的回答。

来自虚拟用水池的回答 2024-01-21 16:23:06

做3D设计,应该会用到CAD、3DMAX、PS吧,那么为了工作速度和稳定需要一个配置高的电脑,相比而言跟玩大型游戏的电脑配置应该差不多,再看现在笔记本电脑的配置和价格,我觉得应该是5000-6000元之间或者之上的电脑比较好。当然4000左右的电脑也行。

这样你在前期的建模和后期的渲染都能很好的利用电脑的功能。

谈到具体的电脑品牌型号,那要根据你的资金来具体选择了,到中关村在线笔记本频道去查找吧。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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