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精选回答
来自羞涩和小白菜的回答 2024-01-21 16:23:50

要让 3D 模型变平滑,可以采用以下方法:

使用专业软件:首先,你需要一款专业的 3D 建模或编辑软件,如 AutoCAD、3D Max 等。这些软件都具备平滑模型表面的功能。

切换到编辑模式:打开 3D 模型后,切换到编辑模式,这将让你对模型进行修改。

调整参数:在编辑模式下,找到“平滑”或“表面光滑度”设置,根据需要调整参数。这些参数通常包括“细分度”、“平滑度”等,它们会影响模型的平滑程度。

应用平滑算法:根据模型的类型和需求,选择合适的平滑算法。例如,对于曲面模型,可以使用“NURBS 平滑”或“四边形平滑”等算法;对于多边形模型,可以使用“三角面平滑”或“四边形平滑”等算法。

渲染和查看:在应用平滑算法后,渲染并查看模型效果。如果还需要进一步调整,可以重复以上步骤。

导出和优化:最后,将平滑后的模型导出为常用的 3D 格式,如 OBJ、FBX 等。在导出时,可以设置适当的优化参数,以减少模型的面数和提高渲染性能。

来自英勇半故事的回答 2024-01-21 16:23:50

可以按照以下的方法步骤解决:

1拿到文件后,点击max右键属性查找文件位置

2找到plcghcfg_in文件夹,把插件丢进去。

3打开max。点击运行脚本、选中你需要的脚本

4点击install,弹出属性面板,有弹出全部选是

5选中你需要平滑的模型,点击enable。插件会为你重置平滑组信息。

6,最后你就可以按照自己的需求,删除全部平滑,自定义平滑组了

来自碧蓝正鸵鸟的回答 2024-01-21 16:23:50

方法如下:

打开3DMax软件,打开需要编辑的3DMax文件,进入编辑页面。

右键单击物体,选择“转换为可编辑多边形”选项。

在弹出的窗口中,点击“边”选项。

点击选择需要设置平滑的线。

在弹出的窗口中,点击“切角”选项,并回车确定。

您好!在3dmax中,可以使用NURMS工具来平滑模型的边界。具体步骤如下:

1. 打开3dmax,搭建基础模型。

2. 右键点击模型,选择转换为,选择可编辑多边形。

3. 左上角建模选项卡中,点击NURMS工具。

4. 调整迭代次数和平滑度,将模型变平滑。

来自文艺手机的回答 2024-01-21 16:23:51

只要是平滑都会增加面数,你是英文版吧. POLY一般用修改器里面的Turbosmooth,你可以在属性里面调iteations默认是1.也就是平滑指数为1.一边调2就可以了,数值越大就也光滑,面也越多,机器也越卡.在大就死机了,不要啊````` 在就是修改器里面MeshSmooth(网格平滑,POLY编辑一办不用这个)用也没问题.效果区别不大,只是使用后布线的结构不一样.

不一定

不一定要。一般3Dmax模型在建立以后,会有模型的造型,不一定需要进行整体平滑处理,但是若是想要视觉效果更完美时,那么就需要进行平滑处理。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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