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精选回答
来自慈祥断心情的回答 2024-01-21 16:24:04

做游戏分为了美工方面和程序方面。

你是用3DMAX做模型做成游戏,那么你应该只会涉及到美工方面。这个很简单,只要把你做好的模型贴好贴图,然后导出为FBX格式或者游戏引擎相应的格式就行了。

比方说你使用UNITY3D引擎,那么把3DMAX做成的模型导出为FBX格式,然后导入到UNITY3D里面就行了。游戏引擎很多,常用的虚幻3,UNITY3D,VIRTOOLS等等。有些游戏引擎可能不能直接用FBX,但是有相应的插件转换,比如上古卷轴5,模型的格式是NIF,那么下载一个NIF转换器插件就行了。

但是要做成一款游戏,那么还需要对这些模型进行编程,比如你按鼠标左键,模型就会移动或者旋转等等,不过这个就和3DMAX不沾边了,属于编程的范畴了。

来自英勇打天空的回答 2024-01-21 16:24:04

学习3DMAX了可以广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 3ds max软件格式:3ds max 软件格式有 .max格式,3d通用格式 3ds格式,3dmax各不同版本的交换格式. 突出特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装外挂(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。 对CG的影响: CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移。 CG制作成本大大降低。 CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用。

来自义气扯咖啡的回答 2024-01-21 16:24:04

要在3ds Max中创建山地,可以使用以下步骤:

1. 首先,创建一个平面对象,作为山地的基础。

2. 使用“Displace”修改器将山地形状应用到平面上。可以使用灰度图像或噪声生成器来控制山地的形状。

3. 调整Displace修改器的参数,如强度、频率和缩放,以获得所需的山地效果。

4. 可以使用“Edit Poly”修改器进一步调整山地的形状,如拉伸、推拉和平滑。

5. 添加材质和纹理到山地,以增加细节和真实感。可以使用纹理贴图来模拟山地的岩石、草地等。

6. 调整光照和渲染设置,以获得逼真的山地效果。

7. 最后,渲染出山地场景,并根据需要进行后期处理。

通过这些步骤,你可以在3ds Max中创建出逼真的山地场景。

来自老迟到用冬瓜的回答 2024-01-21 16:24:04

            自己制作游戏的软件有很多种,以下是一些常见的:

Unity:这是一款广泛使用的游戏引擎,可用于开发2D和3D游戏。它具有强大的物理引擎和渲染引擎,可以帮助开发者快速构建高质量的游戏。

Blender:这是一款用于3D建模、动画和渲染的软件。它可以让开发者使用简单的工具进行建模、纹理、灯光等工作,从而创建出高品质的游戏角色、道具和场景。

CryEngine:这是一款用于制作高质量游戏的引擎,特别适用于制作第一人称射击游戏。它具有高效的渲染引擎和物理引擎,可以帮助开发者创建出更加真实的游戏世界。

Unreal Engine:这是一款用于制作高质量游戏的引擎,特别适用于制作大型多人在线游戏。它具有强大的物理引擎和渲染引擎,可以帮助开发者创建出更加真实的游戏世界。

GameMaker Studio:这是一款用于制作2D游戏的软件。它可以让开发者使用简单的工具进行角色设计、场景设计和游戏逻辑设计等工作,从而创建出简单但精美的游戏。

OBS Studio:这是一款用于将游戏录制为视频的软件。它可以让开发者在制作游戏过程中随时将游戏录制为视频,以便于分享和展示游戏内容。

Photoshop:这是一款用于图像处理的软件,可以用于制作游戏中的角色、场景和道具等图像。

Illustrator:这是一款用于矢量图形设计的软件,可以用于制作游戏中的角色、场景和道具等图像。

Dreamweaver:这是一款用于网页制作的软件,可以用于制作游戏中的网页和游戏详情等页面。

总之,自己制作游戏的软件有很多种,开发者可以根据自己的需求和技能选择适合自己的软件来开发游戏。

游戏制作可以分为两大部分,一部分是游戏设计,也就是常说的游戏美术,包含游戏原画、游戏模型、游戏动画特效等,软件方面会涉及到PS、3ds max、maya、zbrush、Substance Painter等;

另一部分就是游戏开发,结合不同的游戏引擎,比如Unity 3D(U3D)或Unreal Engine 4(UE4)可以开发不同类型的游戏。

现在市面上有很多可以用于自己制作游戏的软件,其中比较流行的有Unity、GameMaker Studio、Unreal Engine等等。这些软件有着不同的特点和优劣,使用起来也有一些差异。但是总的来说,它们都提供了一种相对简单、易于上手的游戏开发环境,使得玩家们可以在不需要太多专业技能的情况下制作出自己的游戏。

同时,这些软件还提供了丰富的素材库和插件,让玩家可以更加轻松地添加音效、特效等元素到游戏中。总的来说,自己制作游戏的软件为游戏爱好者提供了一个很好的平台,让他们可以更加自由地创作出独特的游戏作品。

制作游戏需要有游戏开发软件,常用的游戏开发软件有Unity、Unreal Engine、GameMaker Studio等。下面以Unity为例,介绍具体的制作流程:

1. 下载并安装Unity软件,注册账号。

2. 创建新项目,选择游戏类型和平台。

3. 在Unity编辑器中创建场景,设计游戏界面、道具、人物等元素。

4. 编写脚本,实现游戏逻辑和玩法,比如移动、攻击、跳跃等。

5. 完善游戏元素,添加音效、特效、动画等。

6. 在Unity中进行调试和测试,确保游戏的稳定性。

7. 发布游戏,选择发布平台并导出游戏文件。

总之,制作游戏需要有一定的编程技能和美术能力,同时需要具备耐心和创造力。除了上述软件,还可以尝试使用其他游戏制作工具或者编写代码自己实现。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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