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精选回答
来自曾经吹汉堡的回答 2024-01-21 18:17:36

三个月吧。

也可以一周速成开始上手做图了。但想要做的好,大概需要一百套以上吧。反正活到老学到老。不过还要看你是做什么的,动漫,设计?动漫的话还需要学更多的软件只学这一个软件是不行的,而且必须都相当精通。设计这行业个人感觉不需要3d这个软件的,学草图更专业,现在草图也可以去表现效果图的。我做设计五年多了给你发一些我做的案例

来自专一保卫河马的回答 2024-01-21 18:17:37

数字动画方向是为全国各电视台、电影制片厂、游戏娱乐研发机构、动画公司、网络公司、建筑可视化设计等行业培养能够生产制作:数字动画电影、电影特技特效、数字动画系列片、游戏三维美术研发等方面的数字视觉设计的高级专门人才。 数字动画也称计算机动画,是全新的动画领域,是美术学、设计艺术学和影视艺术学以及计算机图形图像技术的高度结合。本专业要求具有扎实的美术功底、丰富的艺术理论知识以及熟练掌握电影语言的内在规律;同时深入掌握计算机动画制作工具和制作技术。使本专业毕业生成为能够全面适应时代发展需要并拥有独特创造力的计算机动画艺术设计专门人才。 ( 2 )毕业生应获得的知识和能力 本专业方向重点培养学生的艺术修养与实际应用能力。

① 掌握动画专业(数字动画方向)的基础知识和基本理论;

② 掌握三维动画的造型设计规律及具备造型设计能力;

③ 掌握数字动画的场面设计规律和方法;

④ 掌握数字动画动作设计规律和方法;

⑤ 掌握相应的计算机动画制作技术;

⑥熟悉数字动画片制作流程;

⑦ 掌握一门外国语;

来自碧蓝演变舞蹈的回答 2024-01-21 18:17:37

具体时间因人而异,自学和报班也有较大区别,一般掌握基础操作大概一个月左右,想要精通并在某个行业灵活应用,至少也要一年以上。

3Ds max是一款使用非常广泛的三维动画制作软件,在建筑、室内、园林景观、游戏设计等很多领域都有应用,需要结合兴趣方向有针对性的去学习,并掌握相关专业知识,并不是仅仅掌握某个软件这么简单。

来自自然无秋天的回答 2024-01-21 18:17:37

做游戏动画方面主要用的软件是maya,当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,熟练度的话,这个要看你从事哪个方面,如果是建模方面的话,要能熟练迅速的对人物建模,高精模型,低面模型,其他建模也要相应熟悉,绑定骨骼,蒙皮,对动画的渲染;当然也有专职做特效的,这方面对建模要求不高,但需要想象力和相应的渲染技术,这些你如果报相应专业会有学习的;另外如果是做游戏方面的话,对脚本的编写也有一定要求。

做 这行基本没有考级,考级制度很混乱,有技术的话,没有必要在意。

这些主要看你将来的就业情况,在大企业就职的话,分工明确,你可能只专属于制作某一部分,只用熟练掌握自己应做的工作就好,如果是小工作室的话,那就相应要求要高很多了,你可能要同时负责多个方面。

不过大公司的工作稳定,发展却比较慢,你可能要在同一个岗位积累几年才能获得注意,得到更高发展;而小工作室的话,发展空间更大,失败可能性也大,这是有利有弊的。具体怎样要你自己选择。

2.美术功底的话,最基本要对人体结构熟悉,有空间感,其他比较复杂,属于积累性,不必在乎有没有功底,学习时注重积累就好,比如如果是做机械动画的话,对机械结构也要有所掌握等等。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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