2D:2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。 3D:3D是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。 2D和3D的区别:
1、游戏上的不同: 2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度视角,如果可以,那显然是纯3D的。
2、表现不同:2D只有水平的X轴和垂直的Y轴,组成比较简单,对于表现出来的产品不够具体。3D在2D的基础上增加了宽度Z轴,给人的感觉是立体的,更能表现出产品的材质。 2D图: 3D图:
3、电影上的不同: 2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
2d和3d的区别:1、2d指的是一个平面上的内容,不存在前后。3d指一个空间中的内容。2、3d和2d给人的感官体验也不同,3d相比来说更有空间感。2d又叫做二维,3d又叫做三维。
2D的介绍
2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的,二维绘制软件有photoshop 、CorelDraw、Painter 等FLASH 是平面动画软件。
3d又叫做三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示前后空间,z表示上下空间(不可用平面直角坐标系去理解空间方向)。在实际应用方面,一般把用X轴形容左右运动,而Z轴用来形容上下运动,Y轴用来形容前后运动,这样就形成了人的视觉立体感。