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精选回答
来自听话念野狼的回答 2024-01-21 14:28:49

3D游戏一般使用C++编写。 现在3D游戏主要使用的3D图形库是Direct 3D,因为Direct 3D能够更好的提供硬件加速。Direct 3D 编程用C++比C语言方便。 要编写3D图形引用程序,首先线性代数必须学好,3D编程会涉及很多线代的内容。

来自有魅力亦薯片的回答 2024-01-21 14:28:49

大型游戏用什么语言都可以写,写游戏做大型软件,语言只是一个载体.关键在于开发包的性能.

比如写3D游戏的时候,我们可以用VC的框架,C++语言的语法,再结合图形驱动开发包,比如DirectX和OpenGL,直接写硬件.在一些需要精确控制内存的模块,我们甚至要嵌入汇编程序.

很难想象现在的软件纯粹用一种高级语言来完成,那样对用户的内存将成为一个大的无底洞.

来自内向没冬日的回答 2024-01-21 14:28:49

在1996年之前,3ds Max以直以3DS的名称运行在DOS环境下,是开发得较早的绘图软件,至到1996年,才开发了面向Windows操作系统的桌面程序,并正式更命为3d studio Max 1999年,Autodesk公司将收购的Discreet Logic公司和旗下的Kinetix公司合并,成立了Discreet多媒体分公司,专业致力于提供用于视觉效果、3D 动画、特效编辑、广播图形和电影特技的系统和软件,推出了4.0系列专业级三维动画及建模软件,并简称为3ds Max 2005年3月24日,Autodesk宣布将其下属分公司Discreet正式更名为Autodesk媒体与娱乐部,而软件的名称也由原来的Discreet 3ds Max更名为Autodesk 3ds Max 在最新版本3ds Max 2009中,分化为3ds Max 2009和3ds Max Design 2009。

3Dstudio是一款三维建模软件。
1. 3Dstudio被广泛应用于影视制作、游戏制作等领域,它能够将人物、物体等元素以三维的形式呈现出来,制作出更加逼真的效果。
2. 与一些其他三维建模软件相比,3Dstudio有着强大的渲染引擎和灵活的制作工具,使得用户可以更好地实现建模、动画制作和场景渲染。
3. 除此之外,3Dstudio还有着丰富的插件和扩展功能,可以使用Python等脚本语言进行二次开发,满足不同用户的需求。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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