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精选回答
来自醉熏打音响的回答 2024-01-04 19:02:19

一般分二种:网络游戏和手机游戏。

网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。

手机游戏用的语言是JAVA,用的软件很多,现在比较流行ECLIPSE,还需要一些J2ME的插件。

来自落寞亦发带的回答 2024-01-04 19:02:19

Cocos Creator 3D和Unity3D都是强大的游戏开发引擎,但它们有不同的特点。

Cocos Creator 3D是一个开源的引擎,具有简单易用的界面和强大的2D和3D功能,适合小型团队和独立开发者。

Unity3D则是一个成熟的商业引擎,拥有广泛的生态系统和大量的资源,适合大型项目和团队合作。选择哪个取决于你的需求和经验,如果你想快速入门并且预算有限,Cocos Creator 3D是一个不错的选择;如果你需要更多的功能和支持,并且有足够的预算,Unity3D可能更适合你。

Cocos Creator 3D和Unity3D都是非常优秀的游戏开发引擎,但它们有着不同的优劣势。

Cocos Creator 3D相对于Unity3D来说,更加轻量化,易于学习和使用。同时Cocos Creator 3D还支持更多的编程语言,例如JavaScript和TypeScript等。但是,相对于Unity3D来说,Cocos Creator 3D的功能和生态系统还不够完善,社区也比较小,因此在使用过程中可能会遇到一些问题。综合来看,选择Cocos Creator 3D还是Unity3D,应该根据自己的实际需求和技术背景来决定。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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