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精选回答
来自听话和路灯的回答 2023-11-29 23:00:34

游戏基本可以分2D游戏和3D游戏,游戏类型不同,那么制作上用到的软件也是不同的。

游戏特效又分为界面特效,技能特效,怪物特效,场景特效。

UI特效属于界面特效里的一种。

具体说2D游戏里的UI特效需要的软件主要有Ps、AE、Cocos、Spine。根据引擎不一样,输出格式会不同。但是制作上都是一样,都需要出序列帧,在制作过程中,软件都不受限制,只需要满足效果就可以,手绘风格的可以是ps画序列,也可以用3dmax制作动画和粒子效果,也有一些粒子效果可以用到小软件illustion来做,比起3d特效选择性还是很多的。


3D游戏用的多的有GB、Unity3d、unreal引擎,UI特效基本除了贴图和需要的面片动画以外,所有的制作都在引擎里面制作。

来自默默怎板栗的回答 2023-11-29 23:00:34

主要学习AE、3D MAX等特效软件,再加上PHOTOSHOP、ILLUSION等辅助软件,熟悉以上基础的软件并能做出简单的动画通过MAX制作,AE的合成,实现2D特效的完美配合,这其中会涉及到特效的一个较强的节奏感,并且熟练的运用到光效的效果,例如golw,shine等,让我们能自己独立制作2D场景,道具,技能的特效然后结合各自辅助软件,插件,来实现更加高端的2D特效的表现方法。三维游戏学习则是学习游戏引擎技术,主要涉及到粒子的运用,并且结合3DMAX,来实现模型的导入,动画的创建等,熟练掌握游戏3D引擎粒子特效的制作,并且结合unity的shader以及材质UV的变换,来实现一些高端的3D特效的表现手法。

游戏内的刀光剑影,最直白的理解就是游戏中的特殊效果,给我们带来的最直接的感受就是游戏中的光影效果等。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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