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精选回答
来自辛勤此小刺猬的回答 2024-01-22 16:30:08

  

1、精通C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;  

2、熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;  

3、有UE3、Gamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。  游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。  服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。

来自默默怎板栗的回答 2024-01-22 16:30:08

可以使用C做第三方开发。但是有几个问题:

1 C接口在图形界面上支持的不太好,所以用纯C,做界面会很恶心。

2 C语言编译依赖于编译器,而不同平台编译器不同,所以无法做到通用。也就是说,用C编出来的一个bin文件,只能用于一个型号或者一系列型号的。 对推广很不利。

3 C编译的文件,要想运行,在当前安卓架构中,添加很不方便。由于以上几个原因,很少有用C来做开发应用的。反而是C++,有一些人在用QT做可移植开发

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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