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精选回答
来自壮观方服饰的回答 2024-01-23 16:40:54

VC6的话你就用MFC好了

如果对Win32的API足够了解,那直接用Win32的工程也可以

不过在VC6里面自带的GDI库对图形这块支持不怎么样。最好还是去下GDI+的库或者干脆用directx或openGL

来自顺心此鱼的回答 2024-01-23 16:40:54

1、首先建议先学习下出C++语言。

C++编写游戏需要学什么

2、如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。

C++编写游戏需要学什么

3、如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

C++编写游戏需要学什么

4、然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。

C++编写游戏需要学什么

5、做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

C++编写游戏需要学什么

6、然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。

C++编写游戏需要学什么

来自糟糕思天空的回答 2024-01-23 16:40:54

1,掌握一门程序语言,推荐C++,对应书籍有简单易懂的谭浩强版的C++程序设计,全面深入点的C++Primer中文版(第4版)

2,了解Wnd下的程序设计,主要就是框架,基础的了解,随便可以找到对应的书籍,其实现还是用C++知识。

3,如果只做辅助插件,基本就是掌握一门语言,了解Wnd程序设计原理,和一些基本网络传输知识就够了

来自专注扯帆布鞋的回答 2024-01-23 16:40:54

学C++编程语言, 推荐你看下郁金香老师的VC++视频,这个就是用VC来做TX辅助的, 第一个示例就是做TX游戏 连连看的一键消除辅助, 新手跟着他的视频看,是很有帮助的.

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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