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精选回答
来自雪白向乌冬面的回答 2023-12-04 20:28:09

Blender在其2.8版本中决定将内置的游戏引擎(Blender Game Engine,BGE)移除,主要是出于以下原因:

1. 维护和开发成本:Blender Game Engine是一个相对独立的模块,需要专门的开发和维护。然而,在过去几年中,BGE的开发人员数量逐渐减少,导致维护和更新变得困难和昂贵。

2. 功能和竞争力:与其他专注于游戏开发的引擎相比,BGE的功能相对有限。它在图形渲染、物理模拟和游戏逻辑等方面的性能和功能都无法与专业的游戏引擎相媲美。因此,Blender决定将精力集中在其核心3D建模和动画工具上,提供更强大和专业的功能。

3. 第三方游戏引擎的发展:随着市场上其他开源和商业游戏引擎的发展,如Unity和Unreal Engine,Blender决定与这些引擎进行集成,以提供更好的游戏开发和交互体验。

尽管BGE被移除,但Blender仍然提供了Python API和其他工具,使用户可以在Blender中进行游戏开发和交互式应用程序的创建。同时,用户仍然可以使用其他游戏引擎,如Unity或Unreal Engine,来与Blender进行集成,以实现更复杂的游戏开发需求。

Blender在2.8版本中去掉了游戏引擎,主要是因为游戏引擎的开发和维护成本较高,而且在Blender社区中使用游戏引擎的用户相对较少。此外,Blender的主要目标是成为一个全面的3D内容创作软件,而不是一个游戏引擎。因此,Blender团队决定将精力集中在提高软件的建模、渲染和动画功能上,以满足更广泛的用户需求。

来自冷酷吹篮球的回答 2023-12-04 20:28:09

Blender是一款免费、开源的三维建模软件,它可以用于制作动画、游戏、影视特效、建筑设计、产品设计等领域。Blender具备建模、材质、动画、渲染、物理模拟、粒子系统等功能,同时还支持Python编程语言,可以自定义插件和脚本。

Blender还具有可视化节点编辑器,可以进行复杂的图形化编辑和合成。总之,Blender是一款功能强大、易于学习、适用范围广泛的三维软件。

来自受伤又冰棍的回答 2023-12-04 20:28:09

Blender和MMD是两个不同的软件,它们的主要区别在于其设计目的和使用方式。- Blender是一款功能强大的三维建模和渲染软件,可以用于制作动画、电影、游戏、建筑和产品设计等领域。它提供了丰富的建模工具、材质和贴图编辑、动画编辑、渲染和后期制作等功能,几乎可以满足三维制作的所有需求。

- MMD(MikuMikuDance)则是一款日本的二次元模型动画制作软件,主要用于制作二次元(如萌系)角色的动画。MMD提供了易于学习和使用的用户界面、社区分享的角色模型和动作数据、简单的动画制作工具等功能,使得制作二次元风格的动画变得简单方便。

虽然Blender和MMD都可以用于制作三维动画,但它们的设计目标和优势不同,所以在具体应用时需要根据实际需要选择。Blender更适合制作真实场景、科幻电影、游戏等领域的三维动画,而MMD更适合制作二次元角色动画,尤其是喜欢二次元文化的用户比较喜欢使用MMD。

是非常明显的。
首先,blender是一款功能非常强大的3D制作软件,可以用来制作动画、建模、渲染等等。
而mmd则是偏向于制作MikuMikuDance模型和动画的软件。
其次,使用blender制作模型和动画需要一定的技术和经验,需要投入比较长的学习时间及练习。
而mmd则相对简单,使用者可以通过简单的鼠标点击或者拖拽就可以完成一些基本操作。
最后,blender可以输出更加高质量的3D效果,而mmd则更加适合于快速制作小型的二次元动画。
总的来说,blender和mmd各有优缺点,选择使用哪一款软件取决于用户的需求和制作的目的。

blender啥都能干,mmd就是专门做mmd视频的。mmd简单,导出快。

blender复杂,快捷键多,但是熟练以后很容易弄出好看的,但是导出很慢。我觉得学mmd就够了,好好学学ray渲效果不比blender弄出来的一些差。

显卡和cpu够好就blender,不够好就mmd。

ray渲调好的话也很好看,不过我个人觉得blender要好用很多。

1、Blender和MMD有很大的区别。
2、Blender是一款功能非常强大的3D建模软件,拥有很多高级渲染和建模工具,可以制作出非常真实的3D场景、形象和动画。
而MMD则是一款简单易用的模型动画制作软件,主要是用来制作一些萌系风格的二次元模型和动画。
3、虽然两个软件在功能和用途上有很大的差异,但是它们都可以用于动画制作。
要根据需要选择合适的软件进行使用。

来自重要又月饼的回答 2023-12-04 20:28:09

关于这个问题,Blender 使用 Python 和 C++ 两种语言进行游戏开发。Python 用于编写逻辑和控制器脚本,而 C++ 用于编写底层引擎和渲染器代码。这两种语言的应用使得 Blender 在游戏开发中具有灵活性和高效性。

使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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