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精选回答
来自寒冷方大船的回答 2023-12-07 17:20:35

《Windows游戏编程大师技巧》这书的代码就不要看了。。。

都不是面向对象的。。但思想还是好的。

游戏编程不一定就是DX独大,一般都要兼容OPENGL的。

你也可以从OPENGL上学。

书实在是太多了。不过最好是看国外的写的书。。

国内的书都是骗钱的。。

特别是“房晓溪”这个人的书。。

我推荐几本初学的2D《Visual C++游戏编程基础》

《Visual C++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。

还有好多书可以去电驴上载。。。

太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。

以后还要更细化的。。

祝你成功,为中国游戏做贡献。

来自专注忘小丸子的回答 2023-12-07 17:20:35

我是主修软件开发,各种语言的编程。

1、首先要知道游戏编程用的什么语言。是c++ 因为c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。

2、先学c语言。c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库(orcle大型数据库,小型sql不可以)、线性代数、离散数学结构就差不多了吧。要求:不单单是会,举一反三。

3、2中说的是核心课程。html、css、js知道也行,但做游戏开发的你要知道,我们做的是一个人的心脏和大脑,那些一个美工人员会做的很好,而且不用你操心,也许美工做的比你还多但是,我们拿的薪资是他们的很多倍,咱们按年薪、他们按月还得算生活费、、呵呵、注:有不明白的再问我。

来自大意忘裙子的回答 2023-12-07 17:20:35

回答如下:这是不可能的。编写一个游戏需要大量的代码,包括游戏逻辑、图形渲染、音频处理等等。即使是最简单的游戏也需要数百行代码。因此,无论是用C++还是其他编程语言,都不可能只用一行代码写出一个完整的游戏。

C加加编程不能用一行代码写游戏。C加加编程是一种输出获取状态结构信息编码。它只能输出代码游戏。只是一个构造模型,不能契合与对应编程游戏。所以C加加不能写游戏。

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