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精选回答
来自傲娇忆战斗机的回答 2024-01-20 12:02:36

二次元……ACG,主要是日系,动画漫画插画游戏,重要的不是他的载体,而是他的精神内涵~请自行搜索“御宅族”;至于插画(一般现在指商业插画),动漫插画只是其分支,还有广告插画、服装时尚插画、游戏原画、概念设计……等等等等,是一个统称。

 

插画,一般是我们在一些杂志上、文学作品上所看到的一些插图,它的作用不是为了铺垫设定,而是通过精美的画面来清晰地表达文字中的内容。因此,画面的精致、美观是插画师们所追求的。 原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿。

二次元用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。

而插画是今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。

来自甜美忆黑夜的回答 2024-01-20 12:02:36

插画又称插图,是以手绘、鼠绘和电脑板绘形式绘制的插图,因用途广泛行成的风格各异,影视动漫和游戏行业是称CG插画,广泛应用在设计行业、影视动漫、游戏行业。 插画是用图画表现形象性、生活感和感染力,与平面设计的主要区别可以简单理解为“插画更突出表现故事性而非吸引眼球”。插画也是一种视觉表达艺术形式,主要有摄影/绘画/立体插画三大类。插画在艺术领域有特定地位,与出版业密切相关,无论电子书还是实体书都需要,其他方向如音乐/影视/传媒业都有就业空间。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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