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精选回答
来自受伤的水蜜桃的回答 2024-01-21 22:42:48

我现在也在同时接触这两个。

个人感觉,插画需要的绘画基本功高一些,3D需要技术性的东西多一些。我觉得学得好,两个都有前途,插画注重的是创作,3D建模,一般是根据参考图来做。我们的专业要求是,从前期的“概念设计”到后期的“3d动画”都要有所了解,所以才会接触到类似于插画或概念设定之类的东西。你所说的CG插画,其实应该是游戏的概念设定。概念设定不好做,需要很扎实的美术功底,以及要了解不同时代服饰兵器特点,不同地域人物体形以及不同妆容对人物性格的表现,要积累的东西很多。3D偏技术性多一点,两三个月基本能学会了,学2年这样已经很高手了。

来自光亮不画板的回答 2024-01-21 22:42:48

CG插画是指一切使用电脑软件绘图的作品,是插画的一种形式。它主要在游戏、动画、艺术与设计、漫画四个领域上出现的较多,包括二维、三维以及动画形式。CG插画既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动。

来自眯眯眼忘背包的回答 2024-01-21 22:42:48

我说几句 :1,型 概括为大块的几何形体 这样就不会出大的差错 细节刻画就看你的素描基本功了

2,不要希望一笔上色成功 看很多画师的步骤图 都是慢慢的更改 每个地方都是靠近心中的颜色就可以了 在最希望表现的地方用上所有的力气

记住 上色 不要希望一次上准 因为感觉和心情也是在慢慢变化的

多画多练多交流

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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