要看你从哪一方面去理解了,如果入行仅仅只是因为想要赚钱,那么你在从事这个行业的时间段内,就会失去很多乐趣,如果你是真正的喜欢这个行业,那么就努力提升自己的个人能力,想要成为顶级动漫设计师可不是一件容易的事情,不过一旦达到这个水准,在北上广深或者其他城市,都有不错的就业市场。
首先要成为一名合格的动漫设计师需要准备的前期投入有很多,这个投入说的不之是经济上的,而更多的是个人努力,必须先要去了解动漫设计师的必备技能,例如∶分镜头设计、动漫人物造型设计、画面色彩搭配、设计构想表达、总体故事情节的把握等等,这些都需要花时间去一步一步的学习。
其次,动漫行业又最初的flash动画到今天的三维设计,绝对不是一朝一夕就完成的,都是前辈们留下来的“精华”,需要由我们来继承和发展下去的,想要进入动漫行业,以下课程是必修的∶
素描 -绘画基础
色彩 -绘画基础
动画鉴赏 -素质培养,学习和总结
艺用人体解剖 -人体绘画基本知识
动画理论课-动画基本知识
二维动画设计 -原动画绘制
PS -上色基础
影视语言 -分镜头设计
Flash软件使用-必 须 会 ,现在十分热门
最后其实不论做什么,都需要付出很多东西,才会有收获,这里只是列举了一些主要例子,动漫行业没有想象中的那么简单,更何况是在现在,对于动漫人物设计的质量就更高了。不过这也证明动漫市场在不断的扩大,意味着就业前景还是可以的。
这个说来话长,我个人也是半个动漫圈的,我是做三维动漫出身的(动漫设计分为2大主流,一个是二维传统动漫,一个是三维 动漫)二维动漫这块不太了解,三维这块我可以跟你唠唠。其实做动画的,挣不了大钱,整点辛苦钱还行。估计最近因为哪吒 火了很多人看到票房好几十个亿。就觉得动画行业很挣钱,其实不然这几十个亿跟做动画的一点关系都没有。你听说过那个楼 盘卖的好,农民工就多挣钱的吗。动漫行业只不过在现在实体经济下滑,传统工业工作低迷的情况下,给现代经济的一个强心 剂,炒作是一个很有发展前景的行业,但实际进去后发现其实很累整的也不多(但相对传统工人多点,而且不用干体力活)但 要是,能干几年自己独当一面接一些外包活自己干还是可以维持小康的,如果像要靠动漫争大钱那就的介入资本。
发几个10年前参与过的作品往事不堪回首
首先得说明一下,动漫设计具体你的理解是什么,这是个很大的行业,就好像一个厨师还得分派系,一道菜还有很多做法,单纯赚钱的话各行各业你只要做到极致你都是千万富翁,首先我大概梳理下,动漫设计大致的一个分类,从传统的动画片来说,你可以是前期分镜头策划师,角色设定师,场景设定师,原画师,你也可以是关键帧补帧师,上色师等等,不过这几年流行三维,那就是建模师,材质师,绑定动画师和灯光渲染师,合成师等等,如果是游戏行业,美工基本还是概念设定和角色场景设定,模型工艺又跟动画的模型不太一样,然后还得需要引擎师和编程人员,当然你也可以搞插画,插画又分为很多派系,你也可以搞漫画,你也可以为广告品牌设计动漫形象,为企业设计吉祥物等等,各行各业只要你精通你都可以赚钱,去北上广一个月两三万很轻松
动漫设计在设计领域中的确有很大的市场前景,随着中国的经济发展,人均消费水平的提高,人们逐渐从衣食住行的需求提高到精神视觉的追求。所以文娱动漫行业一定会获得更多的人口红利。
至于能否在这个行业生存,甚至脱颖而出,赚取更多的利润。取决于你的设计作品风格能否被大众接受。
全世界以美国和日本的动漫发展最为领先,中国起步较晚,刚开始条件也不具备,但是同样也创作出了许多中国传统的经典动漫作品,比如大闹天空、阿凡提、黑猫警长等等,老一辈的艺术家真的是很值得钦佩啊!
现如今中国动漫领域软件硬件发展到世界领先水平,前段时间的动漫电影“哪吒”也创出了40亿的票房记录,可以看出中国的动漫事业的发展是非常迅速的。
所以优秀的人才一定会发光,好的作品是肯定会得到市场的认可的。还担心赚不到钱吗?