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精选回答
来自发嗲忘小蘑菇的回答 2023-11-30 23:22:35

都是以文字描述为基础,以画面的形式呈现,但不同的是,原画多为游戏原画,插画大多是采用书籍内容来作画,原画偏设计 插画注重画面,让文字有画面,看起来生动。

来自难过未河马的回答 2023-11-30 23:22:35

动漫设计就是做动画,可以当原画师等,选择比插画师多一些。二维动漫设计主要是学FIASH软件和PS,三维主要是3DMAX。学二维的话同样需要很好的美术功底。学三维靠的是技术,和绘画没多大关系。当原画师前景很不错,学画当原画师很好。

插画是带故事情节的绘画,通常故事性比较强,根据文章的内容刻画人物。 原画就相对设计感要很强,不需要有故事情节,画面精细度高。

二者最本质的区别在于

插画是一个可以直接商用的成品,而原画是游戏设计过程中的一部分,是一个环节,但不是成品。

对于就业方面看个人兴趣,插画可以考虑自己办工作室接单做外包等,也可以去杂志编辑部门应聘,原画就相对来说要走游戏设计路线了,就可以去一些游戏公司应聘。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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