插画涵盖得范围太广了。在学校,它属于传媒了,介于纯艺和设计之间。说白点其实就是画画,然而在于你自己本身是偏向艺术还是设计。
插画可以自然地跟任何别的专业媒介融合,纯艺绘画版画,平设影视游戏。先弄清楚这一点,再去想插画的运用,你会发现哪里都会有它。
日常中我们身边的广告,海报,漫画的扉页,影视剧的分镜,游戏中的人物场景设计,时装插画,还有最传统的插画的定义:书本杂志的插画,绘本、儿童绘本,等等。
然而装饰画重点就是所谓的装饰性。插画除了装饰性以外,可能还要兼容到故事性,设计性,情感思想等。
简单粗暴地拿出范图你就会明白:以下的皆属于插画等等等等(CG,日系动漫系相册里没有就不发了)装饰性插画↓(其后三张来自William Morris,除此外穆夏、Harry Clarke其实也属于装饰性很强的画家)其实中间的边界非常模糊,甚至可以说没有。
看你自己怎么看了。绘画领域中klimit、schiele,插画领域中Aubrey Beardsley等人的作品中也装饰性很强。
往往都不只是一个头衔,可以即是插画师,画家,设计师,动画师,视觉设计师等等。
人在变,画就会变。
插画属于版画系。版画(print),是视觉艺术的一个重要门类。广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。
插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。