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精选回答
来自鲤鱼吹小蜜蜂的回答 2024-01-19 04:11:10

1.2D和3D动画之间的明显差异之一是二维对象表示其高度和宽度特征,而三维模型也具有深度索引。换句话说,2D动画角色看起来不像3D角色。

2. 2D和3D动画技术的主要技术差异在于传统和2D动画中,动画师使用单独的帧,而在3D动画中,总是有连续的流。即使物体或角色保持在原位,也总会存在持续的帧流,从而产生现实的幻觉。

3.在设计概念方面,最好使用3D动画,因为它表明了对象的广泛视图。如果创建2D模型,您将无法查看所生成对象的特定参数,因此无法对其进行调整。

4.如果发生任何错误,则更容易在2D动画中修复它们。这样,动画师只需重绘特定的图像或动作。尽管如此,3D动画为建模和修复对象和角色提供了更多软件可能性。

区别在于特质模型技术设计不同。两者区别可以参考如下:

一、呈现方式不同

2D动画主要是二维平面的,3D动画是三维立体的;

二、制作方式不同

2D动画是直接在角色设计上进行动作设计与绘制,3D动画的则需要进行三维建模,赋予材质、灯光、渲染,再由动画师进行动画设计与渲染后才能呈现出来。

三、制作软件不同

2D动画主要是使用Flash、AE、Photoshop等;3D动画常用软件主要是3ds max、maya、zbrush等。

来自勤恳正帆布鞋的回答 2024-01-19 04:11:10

1、3D和2D的感官上体验不同。

2、3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。

2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。

3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。

来自潇洒忘冰棍的回答 2024-01-19 04:11:10

1、2D和3D动画技术的主要技术差异在于传统和2D动画中,动画师使用单独的帧,而在3D动画中,总是有连续的流。即使物体或角色保持在原位,也总会存在持续的帧流,从而产生现实的幻觉。

2、2D和3D动画之间的明显差异之一是二维对象表示其高度和宽度特征,而三维模型也具有深度索引。换句话说,2D动画角色看起来不像3D角色。

3、在设计概念方面,最好使用3D动画,因为它表明了对象的广泛视图。如果创建2D模型,您将无法查看所生成对象的特定参数,因此无法对其进行调整。

4、如果发生任何错误,则更容易在2D动画中修复它们。这样,动画师只需重绘特定的图像或动作。尽管如此,3D动画为建模和修复对象和角色提供了更多软件可能性。

2d与3d最大的区别就是2d属于平面而3d属于空间,在制作环节中也有所不同,3d动漫的制作需要进行模型设计与渲染,再由动画师进行动画设计与渲染后才能呈现而出,2d动漫则是省去了模型渲染环节,直接在角色设计上进行动作设计与绘制,总而言之,2d与3d最大的区别就是位面不同以及制作手法不同。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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