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精选回答
来自潇洒忘冰棍的回答 2024-01-19 04:00:02

1. 2D动画是静态画面动起来的。
2. 在2D动画中,每一帧都是静态画面,但每一帧的细微变化造成了动画的流动效果。
要制作2D动画,首先需要把整个动画按照时间分解成一帧一帧,每一帧是一个静态画面;接着,用计算机软件或手绘等方式来绘制每一帧的画面,然后将每一帧画面顺序播放,就形成了动画的效果。
3. 制作2D动画的过程非常耗费时间和精力,需要非常耐心和细心地对待每一帧的画面,以保证最终的动画效果。

1.

设计和绘制:首先,需要绘制2D动画的元素,包括角色、背景等,这些元素需要按照设计师的想法精细绘制,以便更好地呈现动画内容。

2.

动画组装:绘制完毕后,就需要将这些元素拼装起来,形成一个整体,然后根据动画的需求添加必要的特效,如旋转、缩放等。

3.

动画调节:动画组装完成后,就可以开始调整动画,这一步包括调整动作速度、调节元素大小等,使得动画更加精细,更加逼真。

2D动画是通过逐帧动画,补充关键帧实现的。

来自高高望猫咪的回答 2024-01-19 04:00:02

1.2D和3D动画之间的明显差异之一是二维对象表示其高度和宽度特征,而三维模型也具有深度索引。换句话说,2D动画角色看起来不像3D角色。

2. 2D和3D动画技术的主要技术差异在于传统和2D动画中,动画师使用单独的帧,而在3D动画中,总是有连续的流。即使物体或角色保持在原位,也总会存在持续的帧流,从而产生现实的幻觉。

3.在设计概念方面,最好使用3D动画,因为它表明了对象的广泛视图。如果创建2D模型,您将无法查看所生成对象的特定参数,因此无法对其进行调整。

4.如果发生任何错误,则更容易在2D动画中修复它们。这样,动画师只需重绘特定的图像或动作。尽管如此,3D动画为建模和修复对象和角色提供了更多软件可能性。

区别在于感官空间感不同。

1、3D和2D的感官上体验不同。

2、3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。

2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。

3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。

来自娇气爱小丸子的回答 2024-01-19 04:00:02

无区别。

2D动画就是二维动画的英文,3D是三维的英文。立体的就是二维,平面的就是三维,素描是在二维的平面基础上树造一个三维的效果,这个是一个视觉传达的问题。二维是一个平面的,只有左右,三维是立体的,多了一位是纵向的深度。

二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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