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精选回答
来自发嗲正万宝路的回答 2024-01-18 11:08:25

vray5.0渲染快捷设置步骤如下:

1、首先打开3dMax,创建一个新的场景。

2、然后在顶部菜单栏找到“渲染”,点击“渲染设置”。

3、接着点击“VRay”,选择“环境”列表,勾选“全局照明环境”。

4、最后点击颜色区域,在弹出的窗口中进行颜色的修改并确定即可。

来自背后与萝莉的回答 2024-01-18 11:08:25

在3ds Max VR中调整天空的方法如下:
1. 打开3ds Max软件并加载场景。
2. 切换到“Rendering”选项卡,找到“Environment”面板。
3. 在“Environment”面板中,找到“Background”参数框。在这个框中,您可以选择不同的天空类型,如颜色、贴图等。
4. 如果您想使用贴图作为天空背景,请点击“None”按钮旁边的小方块按钮,选择贴图文件并应用。
5. 调整天空的亮度和对比度,您可以使用“Global lighting”参数框中的“Intensity”和“Contrast”选项。
6. 如果您想要渲染全景图像或VR场景,您可以切换到“View”选项卡,并选择“Viewport Background”下的“Viewport Canvas”来配置天空。
7. 在“Viewport Background”对话框中,可以选择不同的天空类型,并应用不同的贴图。
8. 调整天空的旋转和缩放,您可以在“Viewport Controls”面板中的“Viewport Canvas”下找到相应的控制器。
9. 在调整完天空后,您可以预览效果,切换到“Render”选项卡,并点击渲染按钮来生成最终的VR图像或动画。
以上就是在3ds Max VR中调整天空的基本方法。具体操作可能会因版本和插件的不同而有所差异,但基本原理是类似的。

在3ds Max VR中调整天空的方法如下:

首先,选择场景中的天空对象。

然后,在属性编辑器中找到天空的材质设置。

在材质设置中,您可以调整天空的颜色、亮度、对比度等参数,以及应用纹理或环境贴图来改变天空的外观。

您还可以调整天空的旋转、缩放和偏移,以使其适应场景的需求。

最后,通过在VR模式下预览场景,您可以实时查看和调整天空的效果,直到达到您满意的结果为止。

如果您正在使用3ds Max VR来调整天空的设置,可以尝试以下方法:

1. 使用环境贴图:在材质编辑器中,为天空球体或盒子应用合适的环境贴图。环境贴图是一张将整个场景反射和折射效果捕捉下来的图片,可以为虚拟现实场景增添逼真的天空。

2. 调整天空盒子:在3ds Max VR中,您可以使用天空盒子来创建天空效果。通过更换不同的天空盒子纹理,可以改变整个场景的天空外观。您可以通过在场景中添加一个天空盒子来进行调整,并在其属性设置中更换纹理或调整其他参数。

3. 场景照明设置:适当的照明设置也会影响天空的外观。您可以调整光源的位置、颜色和强度,以及环境光的设置,以获得所期望的天空效果。

这些是一些常见的调整天空效果的方法,在3ds Max VR中可能会有其他选项可供选择。根据您的具体需求和场景设置,您还可以尝试其他技术和工具,以实现最佳的天空效果。

VR天使跟你的灯光高低有关的,非要调的话,倍增.0018 臭氧0.3, 0-1之间,1偏白 0偏黄 尺寸 3左右 我一般是这样的,但绝对不是定值,按场景而定

来自聪明笑心情的回答 2024-01-18 11:08:25

3ds Max 2022的全景图渲染参数设置如下:

1. 打开3ds Max 2022,选择File > Merge File(合并文件)导入需要渲染的场景文件。

2. 选择Render Setup(渲染设置)窗口中的Output(输出)选项卡,将Width(宽度)和Height(高度)设置为相同的值,并将Aspect Ratio(宽高比)设置为2.0。这将创建一个2:1的全景图像。

3. 在Render Setup(渲染设置)窗口的Camera(相机)选项卡中,将Camera Type(相机类型)设置为Panorama(全景),并将Coverage(覆盖)设置为360度。这将确保场景被完全覆盖。

4. 在Render Setup(渲染设置)窗口的Sample Rate(采样率)选项卡中,将Lighting and Material Sample Count(灯光和材质采样数量)设置为较高的值,以获得更好的渲染质量。

5. 点击Render(渲染)按钮,开始渲染全景图。

6. 渲染完成后,将图像保存为JPEG或PNG格式。

7. 使用Pano2VR或其他类似工具将渲染的图像转换为全景图。

注意:在渲染全景图时,需要确保场景中有足够的光照和阴影,以及正确的材质和贴图设置,以获得最佳的渲染效果。

来自落后方金针菇的回答 2024-01-18 11:08:25

VR 渲染器

VRay(以下简称VR)是由chaos group公司开发,是目前最受业界欢迎的渲染引擎之一,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。

CR 渲染器

Corona Renderer(以下简称CR)是一款新颖、高性能、无偏差、照片级物理渲染器。基于CPU渲染器,它非常适用于超写实照片效果的渲染。其强大的灯光、逼真的效果和高效的渲染深深地吸引着大家。作为被誉为业界黑马的渲染器,CR给VR带来了明显威胁,所以VRay公司已经其收购,但Corona将继续独立运营。

VR的强大和广泛的商业应用不用多说,但CR作为强势黑马也有他能打的优势。

用cr最棒的地方是交互式的渲染,尤其在调材质和灯光的时候,可以很快速的组合各种通道的效果,而在vr里从没体验到过。可能是vray很多元素功能,太需要手动设置一些东西了,全面了解要花时间。另一个就是cr的镜头光晕效果,可以很轻松的就做出来。所以说,CR对比VR来说非常容易上手,在cr里,你能更加容易的做出效果,而且修改很方便直观。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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