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精选回答
来自满意迎紫菜的回答 2024-01-18 11:12:47

在3DMAX中做人物需要先确定好人物的模型设计,然后使用3DMAX中的建模工具进行建模,包括人物的身体、服装、头发等细节部分的建模。

接着,需要为人物添加骨骼系统,以便在后续的动画制作中能够进行动作控制。

然后,使用3DMAX中的纹理贴图工具为人物添加纹理和材质,使其更加逼真。

最后,进行灯光设置和渲染,使人物成为一个完整的3D模型。需要注意的是,做人物需要对人体解剖学和肌肉骨骼结构有一定的了解,以便更好地表现人物的动作和姿态。

要制作好一个3DMAX人物模型,需要了解人体解剖结构和比例,并掌握3DMAX软件的基础建模技巧。

先从头部或身体的基础几何体模型开始建模,然后逐渐细化至肌肉、骨骼等细节。

在制作过程中,需要使用3DMAX的雕刻、多边形造型等工具进行调整和完善。

最后,为模型添加纹理贴图,得到一个真实而细致的人物模型。除此之外,还需细心处理细节,使得人物3D模型更加真实和自然。

来自背后与萝莉的回答 2024-01-18 11:12:47

在3ds Max中对人物骨骼进行绑定和添加关键帧后,你可以按照以下步骤移动骨骼以创建动画:

选择骨骼: 在“选择”工具下,选择你要移动的骨骼。

进入动画模式: 将3ds Max切换到动画模式,通常是在底部工具栏上选择“动画”。

设置关键帧: 在时间轴上移动到你要创建关键帧的时间点,然后在“关键帧设置”或“自动关键帧”等选项中设置关键帧。

移动骨骼: 在关键帧处,调整所选骨骼的位置、旋转或缩放,通过移动其控制器来调整姿态。

添加关键帧: 在新的时间点重复步骤3和4,以添加更多的关键帧,创建动画。

播放动画: 在时间轴上点击播放按钮,你将看到骨骼按照你设置的关键帧动画移动。

微调: 根据需要微调关键帧,调整动画的流畅性和逼真度。

保存动画: 保存你的项目,将动画保留在文件中,以便日后编辑或渲染。

创建复杂的人物动画需要一定的时间和技巧。熟悉3ds Max的动画工具和工作流程,以及对骨骼和关键帧的基本概念,将有助于你更好地实现所需的动画效果。

在3ds Max中,要移动人物骨骼绑定关键帧,可以按照以下步骤进行操作:

首先,选择要移动的骨骼,可以使用选择工具或层级浏览器。

然后,进入动画模式,选择时间轴上的关键帧。

接下来,使用移动工具(如移动、旋转或缩放工具)来移动骨骼。

你可以通过拖动工具来移动骨骼的位置,或者通过旋转工具来改变骨骼的方向。

完成移动后,再次选择时间轴上的关键帧,确保移动被记录下来。这样,你就成功地移动了人物骨骼绑定关键帧。

在3ds Max中,人物骨骼绑定后,可以通过移动关键帧来调整模型的动作。首先要打开“时间轴”窗口,选择需要调整的骨骼关键帧,然后使用移动工具或者快捷键W进行移动,直到达到期望的位置。

在修改过程中,可以通过查看“时间轴”的帧数和当前的时间来调整关键帧的具体位置和时间。最后,保存并渲染出想要的动画效果。

来自聪明笑心情的回答 2024-01-18 11:12:47

步骤一、3dmax怎么制作动画?首先打开3dMax软件,点击球体。在线框中创建一个球体。

步骤二、在3dmax界面点击球体,点击自动,将关键帧拖拉到30。

步骤三、右击3dmax软件中的球体,点击移动,将球体沿X轴移动。

步骤四、3dmax制作动画点击设置关键点,将关键帧托拉到60,沿Z轴移动,点击添加时间标记,点击添加标记,输入名称。

步骤五、点击编辑标记,再次输入名称。点击锁定标记,点击播放,3dmax制作动画完成,即可查看动画。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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