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精选回答
来自疯狂怎小蝴蝶的回答 2024-01-18 11:20:28

这个问题不应该用"哪个好"来回答,因为两种类型各有优点,需根据不同需求而定。
3D国漫和2D动画各有其优点。
3D国漫画风独特,为观众呈现更为真实的画面效果,特别是在场景制作、特效设计方面,具有更优秀的表现力; 而2D动画则因其画面风格受众更加广泛,色彩更加柔和,而且在制作上较为便利,比如动态效果表现上更加丰富和多样化。
因此,如果主要看中画面的真实感,那么3D国漫可能比2D更为出色;如果想要享受一个暖心的画面风格,2D动画或许更加适合。
总之两个都是相互补充、相互发展的产物,就看我们个人喜好了!

3d国漫好。3D国漫具有更加逼真的视觉效果,并且可以更好地表现出背景、特效和细节,但是它也需要更多的制作时间和成本。

而2D动画则相对便宜,同时也可以表现出独特的风格,如手绘风格、卡通风格等。因此,3D动画和2D动画都有其优点和缺点,因此评判一个是否“好”要看个人的喜好。

来自寂寞海燕的回答 2024-01-18 11:20:28

3D比2D好的原因:

3D动画确实以建模和光照以及动捕等部分节省了2D动画的很多工序,也就造成了某些工序内3D动画比2D更为省钱的事实。

举个例子,文戏部分不需要很夸张的动作,3D可以以一整套的动捕较快较轻松的完成,更费成本的诸如渲染等交由下一套工序;但2D动画就必须有原画有中割有上色,因为不做的话这几帧永远不会凭空出现,要出现就得一笔一画的画出每条线上每个色块,虽然出于文戏有很多地方可以复用但还是要调的。

来自快乐方黑裤的回答 2024-01-18 11:20:28

3D比2D好

3D动画确实以建模和光照以及动捕等部分节省了2D动画的很多工序,也就造成了某些工序内3D动画比2D更为省钱的事实。

举个例子,文戏部分不需要很夸张的动作,3D可以以一整套的动捕较快较轻松的完成,更费成本的诸如渲染等交由下一套工序;但2D动画就必须有原画有中割有上色,因为不做的话这几帧永远不会凭空出现,要出现就得一笔一画的画出每条线上每个色块,虽然出于文戏有很多地方可以复用但还是要调的。

来自糟糕打海燕的回答 2024-01-18 11:20:28

首先目前来看unity3d因为是3d引擎,目前对2d支持并不完善,unity3d目前做2d普遍两种思路,一种是正交相机,3d画面2d视角,另一种是通过一些插件,动态创建mesh来绘制图形单元目前用的较多的是2dtoolkit,ex2d,smoothmoves,sm2,最近uni2d刚刚更新,支持骨骼动画,像素级碰撞,是个很赞的2d插件,如果时间上你不急的话,unity3d将于秋季发布原生的2d工具,看过视频,效果不错,开发效率的话因为全部都是可视化编辑,而且一键跨平台,所以相对cocos2d-x效率稍微高一点,人员招聘的话有点难度,大部分有经验的在目前这个时间点准备换工作的应该不多,有意愿求职的大部分都没有经验,对于以后发展来说,因为跨平台的优势越来越明显,而且官方的更新也是比较快的,功能方面不多增加。

最主要是2d出了以后,2d3d都支持,长远来看,比cocos2d-x前景明朗

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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