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精选回答
来自彪壮有睫毛膏的回答 2024-01-18 16:15:51

人的两眼之间大约有6厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。而 3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。

它在拍摄时用两个电影摄影机,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),放映时再将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像。在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。

3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。3D电影动画原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。

来自满意迎紫菜的回答 2024-01-18 16:15:51

3D机器模型动画的原理是基于计算机图形学和动画制作技术,通过建立3D模型、设置动画关键帧、添加运动轨迹、渲染等一系列步骤,实现动画效果。

具体实现步骤如下:

建立3D模型:使用3D建模软件,建立机器模型的3D模型。

设置动画关键帧:在时间轴上设置动画的关键帧,确定机器模型在不同时间点的位置和姿态。

添加运动轨迹:为机器模型添加运动轨迹,使其在动画中能够按照预定的路径运动。

渲染:使用渲染引擎,将机器模型按照预定的场景和光照条件进行渲染,生成最终的动画效果。

在实现3D机器模型动画时,还需要考虑机器模型的物理特性,如重力、摩擦力等,以实现更加真实的动画效果。

3D机器模型动画的原理是通过将机器模型建模后,使用动画软件(如Maya、3ds Max等)设置关键帧和动画路径,来控制模型的运动、旋转、缩放等动作。

在每一帧中,软件会计算模型在时间轴上的位置和变化,并生成连续的动画效果。

来自超级思墨镜的回答 2024-01-18 16:15:51

1 3D动画书的原理是基于计算机图形学的技术,使用数学方法和算法来创建三维对象并对其进行渲染,呈现出真实的虚拟场景。
2 在创建三维对象时,可以使用建模软件进行建模,也可以通过扫描现实物体来获取对象的三维信息。
然后使用纹理映射、光照、阴影等技术对其进行渲染,以使场景更加真实。
3 此外,为了达到更加自然流畅的动画效果,还需要使用骨骼动画或关键帧动画等手段来控制三维模型的运动。
4 3D动画书的应用非常广泛,涉及到数字娱乐、虚拟仿真、医学模拟等多个领域,成为了现代科技的重要支撑之一。

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