你想要的是水墨画的效果,模型贴图方面,我觉得max是比较顺手的,如果你用maya更熟练那当然也可以用maya。
动画方面,我也不觉得max比maya差,因为我所见到的3D动画师们在max里调动画的也不在少数。
渲染这块儿,我告诉你MAYA和MAX都可以安装相同的渲染插件,如metalray\vray。。。。。所以用哪款软件,另外,做动画vray效率是最高的,metalray渲染单帧时间长效果好。但不适合做动画,除非你有大把时间。
总的来说,软件是次要的,关键是你的想法和表现能力。
不要太注重去学什么软件,其实现在市面上做3d动画的基本上是相通的。
max和maya各有千秋,那些说MAX不如maya或者maya不如max的人都说明他们根本没有深入地了解这两款软件!不用和这些人理论。
两款软件都可以做动画,具体选择哪个要结合动画方向。
如果是做影视动画,maya最适合,它的优势在于动画及其特效,擅长角色动画类;
如果是做建筑动画、室内动画或游戏动画类的,3dmax是最合适的。优势在于模型和插件,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速
3D Max和Maya都是非常强大的三维建模和动画软件,它们都可以用于制作高质量的动画。选择哪个软件更好,取决于您的个人喜好和项目需求。
一般来说,如果您需要制作角色动画,Maya可能更适合您,因为它具有更强大的角色动画工具和更好的动画控制。而如果您需要制作建筑、汽车或其他非角色动画,3D Max可能更适合您,因为它具有更好的建模和渲染工具。
总之,选择哪个软件更好,取决于您的具体需求和个人喜好。