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精选回答
来自忧心和雨的回答 2024-01-18 18:08:25

不同的3D软件擅长不同领域的制作,从上手难易度来说,C4D操作简单,功能强大,上手还是比较快的,擅长方向是栏目包装、电商设计、广告片宣传片制作等;3ds max适用于游戏设计、室内设计、建筑动画等方向;MAYA则主要应用在影视动画行业。可以结合自己的制作方向选择对应适合的软件。

来自洁净迎寒风的回答 2024-01-18 18:08:25

3DMax 主要是侧重动画和幅面设计, 一般学多媒体和设计专业的用的居多, 比如游戏人物设计, 装潢空间设计等等, 这个软件我学过犀牛 一般叫做Rhinoceros, 是做模具的, 是进行二维和三维建模, 并且可以生成模拟动画. 用在制造业居多, 这个软件我没用过AutoCAD 这个软件很有名, 我大一就学过, 主要是用于二维绘图, 虽然也有三维建模, 但是是基本的线架渲染绘图, 所以一般不用于三维建模, 应用领域一般是服装业, 装潢业, 建筑业, 机械业SolidWorks 这个软件我也学过, 这个是进行机械方面的零件三维建模的软件, 并且可以进行加工仿真, 机械业使用居多.给你总结一下, 机械业就用犀牛, SolidWorks, CAD建筑业和装潢 就用CAD, 3DMax服装就用CAD动画或者多媒体业就用3DMax

主要内容解释如下:

这是两个不同功能的软件,SW主要是工业设计软件,主要用于产品、机械设计为主,而3Dmax是三维动画建模、动画、渲染和制作为主的软件。所以基本操作完全不同,功能又不同,就像一个是数学,而一个是美术,基本没办法对比。如果硬要比,应该SW容易上手些吧。

来自忧心无网络的回答 2024-01-18 18:08:25

经验相关:曾使用ae,朋友用过c4d,学生 首先说一下我的经验。

ae一个模板,三维变换不少。用我们学校电脑(配置:i7、1080ti、64GB内存),渲染了3个小时左右。另外,我同学也就是做了一个我的世界的样式的c4d,我看了一下,一帧6、7秒吧。C4D渲染最耗时的是材质渲染与光线渲染,像这种效果,30秒估计耗时就很长了。如果渲染1、2天可以接受的话,那一分钟也是可以的(前提是做得出来)。以上

来自淡淡闻硬币的回答 2024-01-18 18:08:25

首先,当然是绘画基础,因为3D也是从2D制作的;

其次,就是电脑软件的应用,但这个如果要学,可以从头再来…不过,好的电脑技术还是必备的,三维动画技术需要大量的电脑制作,其艰辛程度也是二维的好几倍,但学起来2~4年即可;最最关键的,是对动画的热爱!!!EVA的制作人在某讲座上说过,“动画制作是染满鲜血的修罗之路”。想学就努力吧,小坠,加油!^_^

这个要看你的领悟能力,具体的动画情况,简单的话一般当天就可以学会,如果复杂的话可能要好几个月才行。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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