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精选回答
来自执着又身影的回答 2024-01-17 10:06:01

区别在于动画:不是指一般意义上的动画,而是集绘画、漫画、电影、数字媒体等艺术类别于一体的艺术表现形式。漫画:它是一种简单而夸张的描绘生活或事物的图片。

1.漫画专业在培养学生时,更注重培养学生的空间艺术,更注重画面的效果。但动画是时间艺术,更强调运动的规律。漫画静态作品的画面数量比动画少,所以漫画造型的线条和精度可以非常复杂,可以加深漫画作品的美感和丰富性。

2.漫画造型主要体现作者的绘画技巧水平,因此不需要连接每一个和每一个间的联系。但是,为了方便动画画面的着色,需要改进原有的造型,这就需要连接所有的线条,尤其是主流的商业卡通片,需要大量规范的着色工作来提高效率。

3.漫画是一种简单的二维平面图像,动画除了画面外,还需要音效、对话等艺术形式。因此,除了基本的艺术知识外,动画专业还需要学习计算机、录音等技术。

4.动画产业与漫画产业的差异绝对是动画产业与漫画产业之间的战略不同。漫画主要是电影,所以在漫画的学习中,我们更注重剧本的创作,而动画产业是一个电影产业。因此,动画产业不仅要学习剧本的创作,还要从市场调研、营销等方面学习动画。

动画专业的前景

动画专业的就业前景也很好。据网络统计,近年来动画师的工资呈上升趋势。很多角色动画设计师,3D设计师、游戏艺术设计师等职位已成为令人羡慕的职场新贵。据统计,一般新动画师月薪约4000元,工作2年后,有一定的基础和相关工作经验,根据自己的能力,一般月薪可达到6万-1万元,优秀人才年薪可达到20万-70万元。

1、主干课程不同

动画专业主干课程包括卡通画技法、网帖技法、漫画技法、媒介与技巧、动画技法、动画运动规律、动画时间掌握、计算机填色、立体造型、背景设计、原画设计、单色稿设计、彩色稿设计、数码摄像、DV摄录技巧、表演基础、短片后期制作、非线编辑等。

动漫专业主干课程包括动漫技法、角色造型设计等。

2、就业方向不同

动画专业就业方向包括广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

动漫专业就业方向包括电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。

3、培养目标不同

动画专业培养具备电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

动漫专业培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。

漫画专业和动画专业有很多不同之处。
1. 漫画专业主要注重于漫画的绘画技巧和故事创作能力,而动画专业则涵盖更多的制作过程,包括绘画、动画特效、声音效果等。
2. 漫画专业中,学生需要了解人物性格塑造、故事情节推进和漫画技巧等知识,而动画专业的学生还需要掌握3D建模、动画渲染等技术。
3. 漫画和动画的目标受众不同,漫画更注重于表现个人创作,而动画则需考虑市场流行趋势和投资回报。
即便是在同一个专业领域,不同的学校或课程设置也有可能存在诸多不同之处。
此外,由于市场需求的变化,公司和企业也会要求漫画或动画专业的员工有更多的交叉技能和项目经验。

漫画专业主要关注于漫画创作、设计和剧本撰写等方面,培养学生的漫画创作能力和艺术素养。而动画专业则是以制作动画片为主要目标,包括动画制作技能、动画剧本创作、声音设计、动画编程等方面,培养学生的动画制作能力和专业素养。

总体来说,漫画专业更重视绘画技能和故事叙述,而动画专业更注重技术和动画制作的流程。

来自彪壮有睫毛膏的回答 2024-01-17 10:06:02

区别很大……动画师基本是给模型绑骨,通过控制器让角色做动作…给每个控制器k帧,通过大量帧让人物动起来…。

特效是,要学大量软件跟命令,东西很杂…流体,粒子,钢体,柔体……破碎,毛发…高端还得会编程……很难学……两者前者是k的累…几秒的动作东西可能要k一天……后者是学的累………两者都是高端吃香,低端苦逼的类型,动画师需要大量经验,这需要积累…你k的动画也会越真实,貌似还有什么编辑器什么的,我不了解………特效貌似低端会饿死………高端工资比较高…明显得会编程了…

来自体贴不枕头的回答 2024-01-17 10:06:02

只能说都没有容易的,从工作范围讲,特效师多数在影视动画方面,花费心思多,怎样给观众带来视觉上的冲击,渲染师多数在室内装饰室外建筑表现方面,色彩,材质、纹理、光照等把控要求最高,动画师分为二维动画与三维动画,二者必须掌握合成,摄像机视角,屏幕方向,解剖学,姿态,设计,颜色理论,建模师范围较广,家具建筑游戏机械动漫等等,精力大部分都花在形态细节上,原画师也就是主镜动画师主要在动漫游戏,手绘功底是最重要的,天赋是一方面能力是一方面,不要单方面去想这五个职业,都有很多类型,都需要耐心,都没那么容易

来自时光不及你好的回答 2024-01-17 10:06:02

3D建模师属于属数字媒体专业或动漫游戏专业。 向传媒类的大学都有课程开设,在计算机科学与技术类院校也有开设。

3D建模主干课程设计构成为素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等。

学习内容包括动漫美术基础、原画设计基础、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3D基础知识、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作、三维动画以及特效设计、三维动画项目制作

3D建模师3D动画师的区别

3D建模证书是由“建模大师”品牌机构联合ACAA进行认证,采用机构、厂商、院校三方联合认证方式。

1、中级证书:三维模型师、数字图像工程师、VR开发工程师、三维动画师、特效师设计。

2、高级证书:高级VR建模师:三维模型师(单项认证)、数字图像工程师(单项认证)、VR开发工程师(单项认证);高级引擎特效师:三维模型师(单项认证)、三维动画师(单项认证)、特效师设计(单项认证);高级模型雕刻师三维模型师(单项认证)、数字图像工程师(单项认证)

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