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精选回答
来自洁净迎寒风的回答 2024-01-17 10:07:48

学3DMAX的前途还是很好的,尤其是次世代发展得很快,对这方面人才很急需的。

现在的次世代游戏流程一般包括:3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。后续的贴图打光这些就相对简单一些了。

目前几乎所有的游戏公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。所以学3D max和zb等前景是很大的,特别是重点学一下Zbrush,这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具。

来自忧心无网络的回答 2024-01-17 10:07:48

两个软件的用途是不同的

Solidworks属于CAD软件,所以SW自带的动画模块主要用于验证设计意图,例如运动中的部件是否干涉,跟踪并分析部件运动轨迹、运动速度等。SW动画中的各个部件需要严格按照装配体的约束条件运动。

3Dmax主要用于渲染以及动画制作。他的动画仅仅只是做给人看的,所以没有任何约束条件。例如可以让一个物体任意变形,这在SW里是不可能做到的。

相比而言3Dmax做动画更自由,功能更丰富。当然学起来也更困难。

来自淡淡闻硬币的回答 2024-01-17 10:07:48

是的,3DMAX是一款功能强大的三维建模和动画软件,可以用于制作各种类型的动画。它提供了丰富的工具和功能,可以创建逼真的角色动画、特效动画、物体运动等。

通过3DMAX的时间轴和关键帧功能,用户可以精确控制动画的每一帧,实现流畅的动画效果。此外,3DMAX还支持动画渲染和后期处理,使得动画作品更加真实和精美。无论是电影、游戏还是广告等领域,3DMAX都是制作动画的重要工具之一。

3D MAX可以做很多东西。取决于你想用它来做什么。。。比如说室内设计,用它建模vray渲染 就可以做出下图

动画啊还有产品设计啊等等都可以用3D MAX做

来自勤奋无紫菜的回答 2024-01-17 10:07:48

要制作3dmax工程动画,首先需要熟悉3dmax软件的基本操作和界面布局,然后根据设计需求创建场景、物体、灯光、相机等元素,并添加材质和纹理。

接着,通过关键帧动画和路径动画等技巧,对物体进行动画设计和制作,并进行渲染和输出。

同时,还需要掌握一些常用的后期制作技巧,如合成、特效、音频等,以提升动画的质量和效果。综上所述,3dmax工程动画制作需要熟练掌握软件操作和动画设计技术,才能达到理想的效果。

要制作3DMax工程动画,首先需要掌握3DMax软件的基本操作和工具。

然后,根据项目需求,创建场景、建模、贴图、设置光照和材质等。

接下来,通过动画关键帧设置和路径动画等技术,为模型添加动态效果。同时,可以利用粒子系统和物理引擎来模拟自然现象和物体运动。

最后,渲染出高质量的动画,并进行后期处理和编辑,如添加音效、特效和剪辑等。通过不断练习和学习,可以不断提升动画制作的技巧和效果。

首先,确定动画的主题和场景,设计好角色、道具、场景等元素。

然后,按照时间轴进行分镜,确定动画的节奏和镜头切换。

接着,进行建模、贴图、动画制作等操作,调整好每个元素的动作和表现效果。

最后,进行渲染和后期处理,将动画制作成完整的作品。在整个制作过程中,需要注意细节和效果的呈现,不断调整和改进,以达到最佳的动画效果。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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