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精选回答
来自拉长吹饼干的回答 2024-01-17 10:20:24

在3D Max中,你可以使用以下步骤创建圆形凹陷:

  1. 首先,创建一个圆形模型,选择“创建”>“圆柱体”,设置其半径和高度。

  2. 接着,选择“修改器列表”中的“编辑几何体”选项,进入编辑模式。

  3. 在编辑模式下,选择“边缘环”工具(Edge Strip),然后从圆心向外拖动鼠标以分离出圆形面。

  4. 然后,选择“边缘环”工具的“切割”选项,将圆形面切割成需要的形状。

  5. 最后,使用“布尔”操作符(Boolean)将需要凹陷的区域与原始模型进行组合即可。

注意,以上步骤仅为大致流程,具体操作可能因版本和个人习惯而有所不同。建议参考相关教程或视频进行学习。

1. 可以通过3dmax来做圆形凹陷。
2. 在3dmax中,可以使用“boolean”命令来实现圆形凹陷。
首先,需要创建一个圆形的几何体,然后再创建一个需要凹陷的几何体,将两个几何体重叠在一起,选中它们,使用“boolean”命令,选择“subtract”,即可实现圆形凹陷。
3. 除了使用“boolean”命令,还可以使用“proboolean”插件来实现更加复杂的几何体操作。
同时,也可以通过调整几何体的顶点和边缘来实现圆形凹陷。

用线做,建矩形和环型,然后编辑线,把两样组合,在选面,进行拉伸不同的数值。能做出你要的图。 再有可以考虑下物体的放样,应该也可以办到,不过,你要事前想好了放样形,才能快速做出来。 具体的步骤,我这没装3D无法详细的说明,你只能自己按这方法试着做。 关键是你哪种用的熟,就用哪种,就是了。

来自微笑打小懒虫的回答 2024-01-17 10:20:24

可以使用圆角工具实现圆润效果。
具体步骤为:选中要圆角处理的边,点击“编辑多边形” -> “圆角” -> 设置圆角半径 -> 点击“应用圆角”。
这样就可以使边缘变得圆润了。
而且在建模过程中,还可以使用细分工具让圆润效果更加自然。
可以通过在边缘上增加更多的控制点来实现圆润的效果。
此外,还可以通过调节工具栏的参数来达到更精细的调整。

来自淡淡芝麻的回答 2024-01-17 10:20:24

这个问题问有点让人一头雾水:
1.如果想用线画圆形,3DMax中有“圆”形命令,直接可以绘制一个二维的圆形。

2.如果你一定要将直线弯曲成圆形,可以给直线增加分段后应用“弯曲”修改器。

3.你也有可能是想创建一个已知周长的圆形,不知道怎么做。方法:建个“圆”形,浮动“测量”面板,然后观察测量面板中的长度调节圆半径,可以配合捕捉操作。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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