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精选回答
来自大胆怎硬币的回答 2024-01-17 10:39:55

要将3ds Max中渲染出的图像合成为动画,可以使用以下步骤:
1.渲染设置:在3ds Max中增加相机动画或其他需要的动画效果,并设置好渲染参数,如分辨率、帧率和输出格式等。
2.渲染到图像序列:选择一个合适的输出格式,如JPEG序列或PNG序列,并将每帧渲染为图像序列。确保保存每个渲染图像的顺序和编号。
3.导入图像序列:导入渲染出的图像序列到视频编辑软件,如Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro等。
4.设置动画参数:在视频编辑软件中设置帧率和动画时长等参数,以便与3ds Max中的渲染设置保持一致。
5.调整图像序列:根据需要,可以对每帧图像进行颜色校正、调整亮度对比度等后期处理操作。
6.合成动画:将图像序列按顺序拖动到时间轴上,形成连续的动画序列。可以添加过渡效果、音频、文字或其他元素来增强动画效果。
7.导出动画:选择合适的输出格式,并导出最终合成好的动画。常见的输出格式包括MP4、AVI等。
注意:在进行动画合成的过程中,可以根据需要进行后期特效处理、音频编辑等操作,以获得更好的动画效果。

来自欢喜又花瓣的回答 2024-01-17 10:39:55

关于这个问题,以下是使用3DMAX和CR渲染器制作动画的步骤:

1. 打开3DMAX软件并创建你想要制作的3D模型。

2. 在3DMAX中设置好灯光和材质贴图等基本属性。

3. 在3DMAX中选择“Render Setup”(渲染设置)选项卡,然后选择CR渲染器。

4. 在CR渲染器设置中,选择动画序列,设置分辨率,帧速率和输出格式等参数。

5. 点击“Render”按钮开始渲染,然后等待渲染完成。

6. 保存渲染的动画,以备后续使用或导出到其他软件进行编辑。

以上是制作动画的一般步骤,具体操作还要根据实际情况进行调整。另外,CR渲染器的操作和设置可能较为复杂,需要一定的学习和实践。

来自相钊的回答 2024-01-17 10:39:55

1. 点击“Rendering”选项卡,选择“Render Setup”。

2. 在“Render Setup”对话框中,选择“Common”选项卡,设置输出图像的大小和格式。

3D Max中的一键生长动画,可以按照以下步骤:

4. 在“Render Setup”对话框中,选择“Animation”选项卡,设置帧范围和帧率。

5. 点击“Render”按钮开始渲染。

来自端庄用飞鸟的回答 2024-01-17 10:39:55

关于这个问题,要将3ds Max渲染出的序列合成为动画,可以使用视频编辑软件如Adobe Premiere Pro或Final Cut Pro。具体步骤如下:

1. 将3ds Max渲染出的序列导入到视频编辑软件中,通常是将所有序列文件放在同一个文件夹下,然后使用软件中的“导入”功能将它们一次性导入。

2. 在时间线中将序列文件按照正确的顺序排列,确保它们按照正确的顺序播放。

3. 添加音频,如果需要的话,在时间线中将音频文件拖到正确的位置。

4. 根据需要进行编辑,比如添加过渡效果或字幕等。

5. 导出合成的动画文件,通常是选择一个适合的输出格式和设置,然后点击导出按钮。

以上是大致的步骤,具体的操作方法可能因不同的软件而有所不同。

1. 首先需要了解3dmax渲染成序列的概念。
渲染成序列就是将3dmax中所有帧逐一渲染成图片保存下来,然后通过软件将这些图片合并成动画。
2. 渲染序列完成后,可使用AE(Adobe After Effects)等软件将序列导入,然后将它们合并为视频动画。
还可以根据需要编辑、调整动画效果等,最终得到合成后的动画。
3. 总之,3dmax渲染成序列需要另外使用电影制作软件进行合成处理才能得到完整的动画。

3Dmac去渲染出来的,你可以用AE合成为动画

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