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来自勤恳此刺猬的回答 2024-01-17 10:45:50

3dmax旋转移动修改过程如下:

1.打开一个3dsmax文件。

2.点按旋转工具。

3.如果要旋转单一的物体 点选即可。

4.如果要整体旋转可以采用框选选中所有需要旋转的物体。

5.框选后所有选中的物体都反白显示了。

6.如果移动鼠标将旋转标志放在x轴上 将锁定x轴旋转。

7.如果移动鼠标将旋转标志放在y轴上 将锁定y轴旋转。

8.如果移动鼠标将旋转标志放置在黄色的圈上 左右拖动鼠标可以锁定z轴旋转。

9.在旋转中一定要锁定某个轴向旋转 不要选中两个轴向同时旋转 如果这样操作 顶 前 左就会出现两个面 一个面显示的优势就会消失 如果在透视图里观察各个面可以通过视图的旋转而非物体的旋转 点按箭头指向的视图旋转按钮。

10.此时鼠标放在圈内 可以实现自转旋转。

11.鼠标放在这四个点上可以实现锁定某个轴线的旋转。

12.鼠标放在圈外顺时针或者逆时针在圈外拖动鼠标也可实现自转旋转。

来自繁荣忘小刺猬的回答 2024-01-17 10:45:50

3dmax旋转移动修改过程如下:

1.打开一个3dsmax文件。

2.点按旋转工具。

3.如果要旋转单一的物体 点选即可

4.如果要整体旋转可以采用框选选中所有需要旋转的物体。

5.框选后所有选中的物体都反白显示了。

6.如果移动鼠标将旋转标志放在x轴上 将锁定x轴旋转。

7.如果移动鼠标将旋转标志放在y轴上 将锁定y轴旋转。

8.如果移动鼠标将旋转标志放置在黄色的圈上 左右拖动鼠标可以锁定z轴旋转。

9.在旋转中一定要锁定某个轴向旋转 不要选中两个轴向同时旋转 如果这样操作 顶 前 左就会出现两个面 一个面显示的优势就会消失 如果在透视图里观察各个面可以通过视图的旋转而非物体的旋转 点按箭头指向的视图旋转按钮。

10.此时鼠标放在圈内 可以实现自转旋转。

11.鼠标放在这四个点上可以实现锁定某个轴线的旋转。

12.鼠标放在圈外顺时针或者逆时针在圈外拖动鼠标也可实现自转旋转。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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