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精选回答
来自坦率半小天鹅的回答 2024-01-16 10:15:24

在制作环节中是有所不同,3d动漫的制作需要进行模型设计与渲染,再由动画师进行动画设计与渲染后才能呈现而出,2d动漫则是省去了模型渲染环节,直接在角色设计上进行动作设计与绘制,总而言之,2d与3d最大的区别就是位面不同以及制作手法不同。

来自清秀爱蚂蚁的回答 2024-01-16 10:15:25

1、3D和2D的感官上体验不同。

  2、3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。2D在表现形式上是平面的,3D在表现形式上是立体的,2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。

  3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。

来自大胆扯猫咪的回答 2024-01-16 10:15:25

区别:3D和2D的感官上体验不同。

2、3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。

2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。

3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。

动画片2D和3D的主要区别在于传统和2D动画中,动画师使用单独的帧,而在3D动画中,总是有连续的流。即使物体或角色保持在原位,也总会存在持续的帧流,从而产生现实的幻觉。

来自糟糕忘寒风的回答 2024-01-16 10:15:25

有区别

制作过程

2D动画一般指传统的手绘动画,是动画师将每一帧的画面绘制出来,通过摄影机或扫描仪合成后,投射在屏幕上,展现出生动的画面。2D动画要求动画师绘制关键动作,然后再创建中间帧,呈现出运动感。

3D动画是指利用计算机中安装的软件界面,实现所要制作的动画造型、背景、灯光等元素。3D动画的制作,要求动画师创建整个模型,需要在三个维度上操纵模型,打造出立体、连动感。

展现出来的质感

2D动画与3D动画营造的视觉效果有很大的不同。2D动画相较于3D动画更趋向于平坦,立体感不强。在实际运用中,3D动画效果更加真实,因此,其广泛运用于企业、商家、政府等组织的宣传中。特别是对于房地产公司而言,能够清晰表现出细节纹理的3D动画更真实,能够营造出更高的可信度。

制作经费

3D动画相较于2D动画而言,是一种新兴的技术,并且,现在的国产动画大多采用3D技术制作。由此,有很多人认为3D动画比2D动画的制作经费更便宜,其实,这样的说法并不准确。两种动画类型在人力、机器成本、制作周期、作品成效上都有很大的差别,需要根据同水平的作品对比,才能得出一个客观的答案。

关于2D动画与3D动画的区别就介绍到此。对于许多动画爱好者而言,所青睐的动画类型不同,2D与3D动画之间,并非一定要一较高下,因为2D与3D动画之间的不同,才能带来更多的视觉享受。现如今,这两者已经被广泛运用于企业、政府等组织机构的宣传中。

1. 表现效果不同。2D动画是平面效果,没有立体感和光影,只能依靠手绘或扫描等方式制作;而3D动画则有立体感和空间感,能够看到不同的内容。

2. 制作方法不同。2D动画使用矢量图形来制作,在相对平坦表面上进行操作;而3D动画则使用数字技术制作,并建立虚拟角色和动作,在虚拟空间中结合摄像机动画拍摄。

3. 感官体验不同。2D动画没有立体感,能明显看出手绘的特点;而3D动画则有更强烈的空间感和机械感。

4. 应用场景不同。2D动画主要适合儿童观看,在教育方面较少使用;而3D动画则适合成年人观看,在艺术领域中应用广泛。

1、2D和3D动画技术的主要技术差异在于传统和2D动画中,动画师使用单独的帧,而在3D动画中,总是有连续的流。即使物体或角色保持在原位,也总会存在持续的帧流,从而产生现实的幻觉。

2、2D和3D动画之间的明显差异之一是二维对象表示其高度和宽度特征,而三维模型也具有深度索引。换句话说,2D动画角色看起来不像3D角色。

3、在设计概念方面,最好使用3D动画,因为它表明了对象的广泛视图。如果创建2D模型,您将无法查看所生成对象的特定参数,因此无法对其进行调整。

4、如果发生任何错误,则更容易在2D动画中修复它们。这样,动画师只需重绘特定的图像或动作。尽管如此,3D动画为建模和修复对象和角色提供了更多软件可能性。

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