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精选回答
来自义气望高跟鞋的回答 2024-01-16 10:19:04

首先,3D建模只是一种工作内容(但不一定是你工作内容的全部)。比如从事机械设计工作的工程师,他们也玩建模,出图,编工艺,选型,采购,装配,检验,搞维护,管售后等等。所以,3D建模只是他们工作内容中最基础,最基本的一项工作内容而已。

其次,3D建模其实本质上来说并不复杂。在你掌握了制图软件(有建模思路,会绘制草图,会特征命令,会装配配合,会计算仿真等)才能够很熟练的完成零件体的绘制,装配体的总装,乃至工程图的出图等。相比起其他行业(计算机程序员码字)来说,真的不算辛苦的(当然你也需要一台好电脑)。

3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。

为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。

前景就是你能找到工作,但是肯定不是培训班给你找,这行肯下点功夫,在一线城市打拼两三年,一万多左右工资还算可以,在网上就是看悟性了

现在的次世代游戏流程一般包括:3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。后续的贴图打光这些就相对简单一些了,你既然都做过室内3D效果图,那么美术基础和空间感应该还是有的。

目前几乎所有的游戏公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。所以个人来讲我还是推荐你报个班学一下的,特别是重点学一下Zbrush,这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具。

综合来说,如果你想要从事游戏场景建模,那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代场景建模),待遇的话,只要你够努力够勤奋,那么毕业2-3年拿到上万的薪资应该也不难。至于2万2的学费的话我就不多评论了,不过感觉市场差不多都这个价吧。

来自钟意。的回答 2024-01-16 10:19:05

三维动画,相对而为手绘要求不是很高。

2D需要手绘能力强,然后我自己觉得必须要有很强耐性,否则一天到晚重复画图会把人逼疯. 3D的就业前景很好,国内也很缺少这方面人才,因为学2D的人相当地多,但我觉得咱国内对3D的投资太少,比起国外简直不能比,国内的技术其实并不比国外差的. 建议啊..你应当学3D,但2D的手绘能力你也得练好噢! 时下流行的二维动画设计和三维角色及场景设计,是动漫从静图到动画,从二维到三维的所有技术需求的工作人员。学做动画都要先学素描,然后从Photoshop, 3D MAX,AE等操作软件入手。动画设计是新兴产业,中国这方面人才缺口很大的。为了工作的话还是学动画比较好,平面设计已经有一大堆人在做了,后补上来的肯定没有前面的同行吃香。现在做动画分2D和3D的,但一定要学会素描。做2D学学FLASH就可以了,3D比2D困难些,但是赚的钱会比2D多很多。最基础要学会Photoshop和3D max。现在学平面和动画的价格差的很大,平面的也就一两千估计差不多了,好的动画培训班要一万以上。

来自坦率半小天鹅的回答 2024-01-16 10:19:05

自学3dmax 看你学得怎么样了啊,在3d行业里有很多很多很多的工作可以做,当然最有技术的还是设计师了。你学通信的,应该专你本行的业务,3dmax你从零开始,很多东西你竞争不赢行业上的人,并且3d行业里的每一项都不是仅仅靠一样3dmax就能做出来的。

一、 室内外设计,做3dmax的说白了就是图农,真正赚钱的是设计师,他不要求懂太多的3d软件,而不是对照cad图做效果图的那部分人。【所谓赚钱不赚钱都是相对的,画效果图的做得好也有很赚钱的】当然室内外做效果图也不仅仅是一个行业,对3d软件用得较多的职业有:模型师,渲染师(渲染师还分室内渲染师和室外渲染师),后期处理(大一点的公司这些职能都是分得很清楚的,每个职业只干一项),在这些职业里面,最苦技术要求最多的也是最赚钱的当然是模型师了。

二、建筑动画,建筑动画可以算是很赚钱的行业,但是这不是一般人能做出来的,建筑动画行业的职业能多更广泛,同样也有建模,渲染,灯光,摄影,视频处理,视频后期,音乐,等等各种职业,同时建筑动画也不是一般的家用机器能够做出来的。建筑动画是按秒计算价格的,时间都在1-3分钟左右,一般大型的动画价格在10-20万很正常。

三、动漫行业,动漫行业也会用到3dmax,但是不是很多,大多用的都是其他软件比如maya,zbrush等等,但是基础是一样的,动漫行业有一点比较考验你的美术功底,一般来说没有美术功底的人,就算你软件玩得再好,做出的作品总有瓶颈的。以上3种行业其实多需要一定的美学基础,没有美学基础,真的很难做出好的作品

四、程序设计,就是3dmax的二次开发,3dmax最直接提供的是maxscript脚本编写,当然同样是autodesk公司的,你也可以通过vba和arx,ruby来进行更高一层次的编写。

你学通信的,这个可能比较适合你。我也是自学3dmax,我自学完全是为了好玩,学了4年多了,以前上学没事也帮忙接点效果图画赚点零花钱,一张差不多在300元左右。我不想做这个行业,具体原因你可以问问做这个行业的人有多么痛苦。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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