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精选回答
来自钟意。的回答 2024-01-16 10:22:29

动画专业就业是比较广阔的,动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。同时还要看你的发展方向现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。

也可以在广告、娱乐业及因特网等方面从事平面艺术设计、多媒体设计、网页设计、动画设计的边缘学人才,以及在广告装饰、新闻媒体等单位从事有关电脑设计方面的工作。

来自坦率半小天鹅的回答 2024-01-16 10:22:30

3D动漫师最近非常的火,从入门到精通大话大概需要6个月的时间。

来自清秀爱蚂蚁的回答 2024-01-16 10:22:30

3D动画师的加班程度与所在行业、工作性质和公司政策等因素有关。一些行业如电影、广告和游戏开发可能会有较高的工作强度和时间压力,导致动画师需要经常加班。而其他行业如教育或建筑等可能没有那么严重的加班现象。
在一些项目周期较紧张或是工作负荷过重的情况下,3D动画师可能需要加班来保证项目的完成和质量。这些加班可能包括延长工作时间、在周末工作或是连续工作数天。在某些极端的情况下,动画师可能甚至需要通宵工作。
然而,一些公司和雇主也意识到员工的健康和工作平衡的重要性,而采取措施减少加班情况。如提前安排工作、增加团队成员、提供灵活的工作时间和工作地点等。
总体来说,3D动画师的加班程度可能会较高,尤其是在某些行业或特定项目中。但各个公司和行业有所不同,有些公司也在努力改善工作环境和减少加班情况。

来自落寞踢石头的回答 2024-01-16 10:22:30

做游戏动画方面主要用的软件是maya,当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,熟练度的话,这个要看你从事哪个方面,如果是建模方面的话,要能熟练迅速的对人物建模,高精模型,低面模型,其他建模也要相应熟悉,绑定骨骼,蒙皮,对动画的渲染;当然也有专职做特效的,这方面对建模要求不高,但需要想象力和相应的渲染技术,这些你如果报相应专业会有学习的;另外如果是做游戏方面的话,对脚本的编写也有一定要求。

做 这行基本没有考级,考级制度很混乱,有技术的话,没有必要在意。

这些主要看你将来的就业情况,在大企业就职的话,分工明确,你可能只专属于制作某一部分,只用熟练掌握自己应做的工作就好,如果是小工作室的话,那就相应要求要高很多了,你可能要同时负责多个方面。

不过大公司的工作稳定,发展却比较慢,你可能要在同一个岗位积累几年才能获得注意,得到更高发展;而小工作室的话,发展空间更大,失败可能性也大,这是有利有弊的。具体怎样要你自己选择。

2.美术功底的话,最基本要对人体结构熟悉,有空间感,其他比较复杂,属于积累性,不必在乎有没有功底,学习时注重积累就好,比如如果是做机械动画的话,对机械结构也要有所掌握等等。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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